暗黑破坏神手游游戏机制信息汇总

来源:未知 作者:达克莱伊 时间:2018-11-05 分享到:

在暴雪嘉年华开幕式结束后,主舞台继续举行暗黑破坏神:不朽板块,这个板块透露了不少开幕式里没有时间放出的更深度的游戏内容解析及剧情,下面小编将为大家带来已曝光的游戏机制信息汇总,一起来一探究竟吧。

暗黑破坏神手游游戏机制信息汇总

•不朽的故事发生在暗黑2:毁灭之王与暗黑破坏神3事件之间。

•玩家将可以了解到凯恩与莉亚的碰面,玛格达与艾得利亚在此期间的活动巫师会相关的内容还有就是年轻的恶魔猎手维拉的故事。

•在世界之石被摧毁之后,它的碎片散落在整个庇护之地当中。而由于世界之石早已被巴尔的力量所腐蚀,这使得每个碎片都会带来腐化和和死亡。解决这些问题就是玩家们要做的事情。

区域

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在不朽中,将有8个开放区域可供玩家与其他玩家见面。开发人员计划随着时间的推移为游戏添加更多新区域。

开放区域的例子:

Bilefen是一个新的区域,里面到处是废弃的寺庙,巨型蚊子和幼虫,沉沦魔还有极具侵略性的鬼娃。

冰冻苔原位于亚瑞特山附近,是我们在暗黑2里熟悉的区域。

佐敦库勒图书馆是佐敦库勒藏宝地之一,里面充满了陷阱。佐敦库勒在整个庇护之地里许多档案馆,这就是其中之一。虽然我们不会在这里遇见这位最黑暗的赫拉蒂姆,但是玩家们会遇到试图获得宇宙之石碎片的邪教徒和一群想要掠夺宝藏的匪徒。

开发人员希望玩家们在开放区域相遇并互相帮助。

地下城

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可以4人组队或匹配进入副本地下城。

地下城的例子:

Kikuras急流是一条流经丛林四处有怪物出没的河流。在这个地下城中,玩家将乘坐木筏在河中漂流。

Fahir之墓是我们熟悉的一个地下城,坟墓里有一堆珍宝。

遗忘之塔则是暗黑2里玩家们很熟悉的一个地方。玩家将能够看到女伯爵被杀死之后带来的后果。

在开放区域里怪物是会复活重生的,但是在副本地下城里则不会。

主城

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与其他MMO一样,不朽将拥有玩家主城 - 威斯特玛。当然这是在吗瑟尔发动亡灵大军进攻之前的繁荣的威斯特玛。

在威斯特玛,玩家可以进行交易,聊天和其他社交活动。在这里你可以见到其他玩家并看到他们的装备。

职业

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不朽一开始玩家可以使用六个职业:野蛮人,圣教军,恶魔猎手,死灵法师,法师和武僧。

未来开发团队会根据社区玩家的反馈不断加入新的职业。

操控

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开发团队非常重视角色操控体验,尤其是角色的移动操控。

不朽会有一些特殊的技能施放机制,比如可以在运动中,按下某个技能然后通过出现的扇形选择施放区域。

技能

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所有的职业都将会有新的技能。更多信息将在明天的板块中讲述。

法师新技能 - 闪电新星,向各个方向发射电球,然后返回法师身上,该技能配合传送法术使用很好。

不朽中的所有职业将至少拥有12种技能。然后从中选择5个。

开发团队喜欢暗黑3这种传奇物品改变游戏玩法的思路,所以在不朽中也将会使用这一机制。

展示了野蛮人和法师不同等级装备带来的外观变化。

社交

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不朽将与Battle.net整合,让你也可以跟其他暴雪游戏中的朋友一起聊天。

与网易游戏合作展开制作。

登陆移动平台是将暗黑破坏神带给更多人群的良机。

Q&A

在演示结束前,开发人员回答了玩家的几个问题,汇总如下:

有哥们上来就问是不是愚人节玩家,开发者表示并不是。

未来职业会陆续按玩家社区反馈追加,可能会有德鲁伊。

暗黑破坏神品牌目前有几个项目都正在开发中。而不朽是开发团队长期以来一直想做的一个东西。

不朽发售日期尚未确定。

装备传奇物品会带来角色外观变化。

目前游戏系统尚未完整制作好,因此对技能系统还不能彻底的跟玩家分享(包括技能树等机制都尚未确定)。

不朽仅适用于iOS和Android。目前没有计划在PC或任何其他平台上发布。

现在谈论游戏的深度和难度还为时过早,但开发人员希望制作一部完整体验的暗黑破坏神系列游戏。开发者希望不朽的玩家能够在不同情形下中拥有不同复杂性的游戏体验。

当前的演示版本可能看起来有点简单,因为开发人员希望尽可能地广泛接触到受众群体因此特别制作了这个版本。因此演示版的难度和深度并不代表最终版本。

专家模式因为移动设备连接的天然缺陷而很有可能不会加入。开发人员可能会尝试引入一些让死亡更有意义的机制。

不朽旨在吸引新人入坑。

以上就是暗黑破坏神手游游戏机制信息汇总的全部内容了,更多精彩敬请关注18183暗黑破坏神不朽专区。

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暗黑破坏神不朽

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

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特征:3D

开发:

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