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阿拉德之怒唤灵师爬塔攻略

来源: 网络

责任编辑: 饿的扶墙

发布时间: 2019-01-30 09:53:41

阿拉德之怒唤灵师怎么玩?阿拉德之怒唤灵师如何爬勇者之塔?召唤爬塔如何加点?还不知道的小伙伴就来看看今天9k9k小编带来的解答吧:

请大家先看看我的装备,这里我把翅膀下了。因为当初的属性比这还差,层数不变。

实际上我这装备真的有点次了。特别武器。这里就要发表和之前不一样见解的加点。关于魔法盾!这技能我是必满的,因为满级盾和低级盾的差距真的非常大。打遗迹我若是不开盾碰到大锤必死。有盾能够苟活嗑药。至于鞭子我是一级都不加的!为什么?因为打寻常小怪,抽鞭子多此一举!打boss!后期boss你敢去抽就是找死行为。爬塔也是。俗话说得好,输出建立在存活,活不下来谈何输出?

标记!标记这技能打boss非常强大!不仅有负伤。还有小怪变身疯狗一样的主动性。建议满。另外,召唤师身为一个召唤完宝宝无事可做的单位,很多玩家就这么闲置着。绕着怪打,这真的是浪费了一个大输出!前面我说过,输出建立在存活上,既然你有被动防御加宝宝的主动出击。你就可以放心大胆的释放输出手段。爬塔我把魔法弹点满,决斗,我更倾向于雪人。两者选一必满

这里给大家讲讲宝宝打怪为何不用鞭子。鞭子作为单独技能来讲是真的好技能。毕竟效果摆着那里。不过可惜的是很多时候综合情况不方便使用,比如塔的高层和王遗等图,对于宝宝来说。想要一个好的好战性标记完全可以做到,并且标记有其他技能所没有的一个优势,集中性。这个集中不仅仅是你宝宝输出的集中。因为单位都集中都一点。所以电脑控制的小怪们自然是会寻找攻击目标。这样很容易形成一个扭成一团打架的现象!我正是利用这种现象在打众多难打的BOSS和高层的塔,配合自身魔法弹的高频率攻击,直接把其集中在一个点打死。可以说我过57层是一滴血不损的。但是完全没时间去抽鞭子。

鞭子所提供的好战。速度。其实在标记面前有点多余了。。。为何这么说?各位自己玩的时候抽几下鞭子。看看宝宝移动和好战。再放个标记看看。就会发现你满级的鞭子好战和速度不及一级的标记。虽然这两个技能不冲突,然而宝宝的攻击和人物的攻击是不一样的,人物拥有无CD的普通攻击,攻速能够直接提升输出。然而宝宝不同,宝宝哪怕你好战和速度上了天!都会受制于内置CD下,目前版本而言,标记的好战性完全能够满足宝宝的内置CD。再在这上面加上好战也只是站着干瞪眼!~~~~~~每个人看法不一样,言尽于此,明日再更。另外上面说的CD问题,只能说目前这游戏的伤害计算系统还不确定是不是和毒奶粉一样。毕竟是两个游戏两个硬件平台。数据外泄肯定是一样。但如果是高仿山寨什么都有可能不同不是吗?

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