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精致的逃亡之旅《迷失之地》评测

来源: 未知

责任编辑: 华仔

发布时间: 2013-12-26 15:02:07

  迷失之地作为屡获殊荣的一款游戏,2012年欧洲游戏展的最佳设计和SCEE奖的双料得主,备受小编关注的这款游戏能否经得起此次小编评测的考验?确实创意与设计值得如许嘉奖,但迷失之地这款游戏的游戏性的缺失却也难逃小编苛责,这是一场美丽而又清新的邂逅,关键是多少人愿意为了这一场邂逅花上¥25呢?(请脑补重音“一场”!)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  游戏概述:

  对于女生来说,迷失之地这种美腻而且看似多变其实简单的游戏最让人爱不释手了,下次推荐女生游戏时兔纸肯定会推荐这款的!很有提升版的On the Wind (万物起始之风)的感觉。(Claire)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  其实小编是非常喜欢这款游戏的,简单的操作精致的表现让他成为小编假期里杀时间的不二之选,每个关卡的三星评级和录像对比功能着实增强了不少重复可玩性,可能矛盾就在于如此治愈的内容很难勾起强迫症玩家的竞争欲吧!(silentyt)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  绝不含糊的音画设计

  背景其实就是一幅很有灵气的画,游戏道具几乎纯黑,除了几个萤光色power ups,这种简洁的大气很能体现美工的水准。有音效但没音乐。如果加上点特别的音乐,效果会更好。我玩的时候一边放着云图的音乐就很搭。(Claire)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  迷失之地游戏的画面设计感强,颜色单一但不单调。虽然用色单一,但能明显看出是经过精心设计的,尤其背景场景,制作及其惊喜,层次感非常强,绝对属于2D游戏中的佼佼者。(Openssl)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  虽然迷失之地游戏的2D背景画面还算精美,也有数种不同的场景,但是变化并不大,仔细观察难免会感觉单调。(Diana)

  颇具争议的画面&音效,你喜欢的理由可能是我诟病的原因,但毫无疑问,开发商在其音画设计上所花费的功夫绝不含糊。(silentyt)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  天破看来,游戏是分为两个画面的,背景色彩艳丽纵深感极强,如油画一般给人美奂绝伦的享受,主画面除了飞动的精灵外却没有立体感可言, 自然也不能否定压动树枝、风扇等细节的出彩,可两者实在是感觉不够协调。但是说到音效,天破已经提取音源文件同步进手机了,实在是太治愈了!宁静得让人心 驰神往。(将天破)

  游戏特色

  多人模式-多人同屏竞技模式是一大亮点。游戏的多人同屏模式最多支持四人同机比赛,优异的制作使得游戏又将成为聚会必备佳作之一。对抗模式下竞技感非常强,各种道具,障碍的巧妙利用和躲避,都将决定胜负。(Openssl)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  录像比赛-即便你是一个人单独进行游戏,你的过关速度和走位皆会被制作成录像,你可以上传这些屏幕录像与世界上的其他玩家一决高下,这种有真实回放的竞技模式让作弊者无处可逃,也无形中加强了游戏的网络社交属性。(Openssl)

  简约不简单-玩法简单,轻松但又不是一味无脑,90%的顺利过关加上10%的重玩让轻松一刻有了些小挑战。(Claire)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  几近真实-经得起推敲的物理模拟,重量变化后惯性也会相应变化,体现便是更难操控。除此以外,爆炸、杠杆、齿轮… 极致真实的设计让人惊叹!

  游戏性

  迷失之地游戏操控经过仔细调校,表现精准,手感优异,虽然操作上和Line Birds有点类似,但场景的丰富程度远超Line Birds,挑战性也更强。游戏虽然在画面,音效和手感的制作上精益求精,但游戏从玩法到理念上都缺乏深度,单调重复的点触操作在久玩之后会显得较为无脑,一味的向右移动,让游戏无形中变成了一个跑酷作品(iOS上最俗套的题材之一有木有)。(Openssl)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  迷失之地游戏多人模式

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  迷失之地游戏多人模式

  作为一款横版卷轴式过关游戏,益智元素的融入为游戏增添了一定的难度和可玩性。玩家会遇到各种道具,有加速的、变大的/变小的等等,还会 遇上不少同伴结伴而行。但是为了安全地过关,有时你必须利用其他“伙伴”的帮助,必要时乃至放弃他们,方能顺利闯过某些精心设置的物理障碍。需要根据不同 障碍的结构特点去适时地选择变大还是变小(当然这得充分利用周围出现的道具),采取正确的方式打破前方的阻碍。(Diana)

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

精致的逃亡之旅《迷失之地BADLAND》评测

  总结:

  希望越大失望越大,若没有前期那么具有声势的宣传,不过很多玩家应该和小编已用仍旧会认为迷失之地这是一个好游戏,但不是那种历久弥新的精品游戏,枯燥无味的操作,唯 一的目的便是保证更多的精灵顺利通过重重障碍。搞笑的是通过障碍竟然有一定运气成分且更多时候是作者设置的毫无技巧可言的“坑”,仅仅重来一次就可以通 过。能弥补这些的,也就是精美的背景画面和众多关卡造成的所谓“游戏深度”。(将天破)

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