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《宝可梦:剑/盾》S3双打铁蚁冠军队分享

来源:网络

责任编辑:兰斯级一号舰

发布时间:2020-02-21

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宝可梦剑盾》线上或是线下往往会举办一些比赛,玩家可以用自己构筑的队伍在比赛中竞技,下面请看由“cspiaoxue10”带来的《宝可梦剑盾》S3双打铁蚁冠军队分享,一起来看看吧。

组队历程

队伍成就 Rose Tower公开赛第一名

这支队伍是为了应对当时达拉斯R赛的环境而组建的。在确认过达拉斯八强的队伍中,有六支队伍都有恶作剧之心的精灵后,我决定组一个队伍给这些依赖风妖精和长毛巨魔发挥的队伍一个苦头尝尝。我还给自己做了个笔记,十六强中有十一支队伍带了波克基斯,这让我定好了个想法,要找一只精灵,最好是能一下打倒波克基斯,不让她有机会触发弱点保险或者用焦点镜打输出。

为了做到这一点,我去找了击掌奇袭+高输出的一对配合搭档,尽可能的稳定一回合内,对上这些恶作剧之心的队伍能打倒一只宝可梦,这就是我最初组队的想法。达拉斯R赛上,我用排位的队伍对上击掌奇袭的歌德小姐打的非常艰难,在那之后我就马上着手测试歌德小姐+铁蚁的核心。一前一后出手,配合帮手的辅助和活力的特性,这个组合几乎能解决当前环境下的所有精灵。但还是因为活力,我仍然需要将队伍完善到能舒服地处理游戏中后期的局面,到那时铁蚁的发挥会很艰难。

队伍构筑

Gothitelle (F) @ Kasib Berry

Ability: Shadow Tag

Level: 50

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

– Fake Out

– Psychic

– Trick Room

– Helping Hand

现在的环境下选手似乎对踩影的歌德小姐没什么经验防备,我很期待看到将来歌德小姐的各种发挥表现。因为这支队伍对阻止假哭有很好的自信,所以我不是很担忧现在环境的特攻技能,因此这个配置选的是很常见的物耐型配置。帮手用于帮助队友提高一击线,让输出的潜在能力变得更高。同时在比赛时,我很少觉得想要点守住,所以这里就没带了。道具上我选的是佛柑果(译注:抗幽灵果),因为面对踩影歌德小姐的存在,还能很舒服的站场的也只有像多龙巴鲁托这样的幽灵系精灵了

252 Atk Life Orb Dragapult Max Phantasm (130 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Kasib Berry Gothitelle: 103-122 (58.1 – 68.9%) — guaranteed 2HKO

-1 252+ Atk Tyranitar Max Darkness (130 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Gothitelle: 126-150 (71.1 – 84.7%) — guaranteed 2HKO after sandstorm damage

-1 252 Atk Life Orb Excadrill Max Quake (130 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Gothitelle: 75-90 (42.3 – 50.8%) — 2% chance to 2HKO

Durant (M) @ Life Orb

Ability: Hustle

Level: 50

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

IVs: 0 SpA

– Iron Head

– Rock Slide

– Stomping Tantrum

– Protect

队伍的头号明星。当前环境下最适合极巨化的精灵之一。在歌德小姐击掌奇袭+帮手再加上踩影踩住对方,不让对方轮换的帮助下,经常能发挥的非常好一击打倒对方。这个组合唯一且仅有的强大威胁压力让你能在选人界面时,把铁蚁当成一个诱饵去引诱对手选出,从而让队伍的其它精灵发挥得更好。对于铁蚁没有什么太多可说的了,伤害计算已经说明了它自己的一切。

52 Atk Life Orb Hustle Durant Max Steelspike (130 BP) vs. 252 HP / 0 Def Togekiss: 398-471 (103.6 – 122.6%) — guaranteed OHKO

252 Atk Life Orb Hustle Durant Max Rockfall (130 BP) vs. 0 HP / 4 Def Charti Berry Charizard: 309-367 (100.9 – 119.9%) — guaranteed OHKO

252 Atk Life Orb Hustle Durant Helping Hand Max Quake (130 BP) vs. 172 HP / 4 Def Duraludon: 338-400 (101.1 – 119.7%) — guaranteed OHKO

-1 252 Atk Life Orb Hustle Durant Max Quake (130 BP) vs. 252 HP / 0 Def Arcanine: 205-242 (104 – 122.8%) — guaranteed OHKO

Milotic (F) @ Sitrus Berry

Ability: Competitive

Level: 50

EVs: 252 HP / 164 Def / 36 SpA / 52 SpD / 4 Spe

Bold Nature

IVs: 0 Atk

– Muddy Water

– Ice Beam

– Recover

– Protect

在测试了像洛托姆-冲洗、海兔兽这样的水系高耐久精灵后,我最后选了美纳斯入队,因为在打那些对带有风速狗的铁蚁队没有什么稳定解法的队伍时,这样可以拿到更好的优势。对方对于美纳斯感到的棘手和害怕可以让你在对战时更有利,特别是歌德小姐的踩影让对方的操作空间更加小,容错率更加的低,让这份心理压力变得更大。

浊流是对付带有看我嘛和海兔兽队伍的关键技能,冰冻光束能威胁到多龙巴鲁托,这个时不时点极巨龙骑和极巨幽魂降低你能力帮忙触发好胜的精灵。总的来说,美纳斯是一个必要的担当防御端骨干的角色,同时好胜的特性还能让它做到这以外的事。

Tyranitar (M) @ Weakness Policy

Ability: Sand Stream

Level: 50

EVs: 236 HP / 204 Atk / 20 Def / 4 SpD / 44 Spe

Adamant Nature

IVs: 0 SpA

– Rock Slide

– Crunch

– Superpower

– Protect

为了让队伍有一个更稳定有力的输出位置,我找了一只能稳定舒服解决铁蚁和歌德小姐难以应付的幽灵系和火系的精灵,这样它们就不用对上那些麻烦的首发,最后我选了弱点保险的班基拉斯,这样面对现在泛滥的到处都是的班基拉斯和恶作剧之心精灵,我就能有第二个针对它们的手段。极巨化后的班基拉斯几乎打不倒,而且配合歌德小姐的空间/帮手,对付那些耐久高和威胁度大的构筑也非常有优势

252 Atk Life Orb Hustle Durant Max Steelspike (130 BP) vs. 236 HP / 20 Def Tyranitar: 346-408 (84.3 – 99.5%) — guaranteed 2HKO

+2 252+ SpA Togekiss Max Starfall (130 BP) vs. 236 HP / 4 SpD Tyranitar in Sand: 308-366 (75.1 – 89.2%) — guaranteed 2HKO

204+ Atk Tyranitar Helping Hand Max Rockfall (130 BP) vs. 252 HP / 0 Def Togekiss: 378-446 (98.4 – 116.1%) — 93.8% chance to OHKO

Arcanine (M) @ Mago Berry

Ability: Intimidate

Level: 50

EVs: 244 HP / 44 Def / 220 Spe

Jolly Nature

IVs: 0 SpA

– Flare Blitz

– Snarl

– Will-O-Wisp

– Protect

到目前位置,队伍还缺乏一个强有力的手段去对抗钢系,这个位置上我选的是风速狗。威吓的特性可以等效提高歌德小姐的耐久,并且为输出手清场停工一个更安全有效的环境。速度分配上超速了极速的龙头地鼠和路卡利欧,这样就多了一个有效打击它们的办法。

我也有很有兴趣用神秘守护换掉守住,这样就可以针对那些依赖烧伤班基拉斯来降低它输出的队伍。如果觉得看我嘛+钢系的站场很难处理,也可以换成特攻向的热风配置

252 Atk Life Orb burned Excadrill Max Quake (130 BP) vs. 244 HP / 44 Def Arcanine: 168-199 (85.7 – 101.5%) — 6.3% chance to OHKO

-1 252 SpA Life Orb Duraludon Max Wyrmwind (140 BP) vs. 244 HP / 0 SpD Arcanine: 118-140 (60.2 – 71.4%) — guaranteed 2HKO

Sylveon (F) @ Throat Spray

Ability: Pixilate

Level: 50

EVs: 244 HP / 188 Def / 76 SpA

Modest Nature

– Hyper Voice

– Quick Attack

– Yawn

– Protect

为了完善队伍,我知道我还需要从波克基斯/仙伊布中选一只去给能威胁到班基拉斯的格斗系精灵压力。我更看到仙布的原因,也就是它的力度在对上我在达拉斯R赛上用的队伍时有着很好的表现,包括试队时的发挥也让我印象很深。配合爽喉喷雾,仙布的特攻可以达到实数231,再配上帮手,空间下仙布输出的力度就非常可观了。带上哈欠,在残局时和一些耐久高的精灵1v1也会有奇效,然后结束掉这场对局。在中盘时,对上班基拉斯这样的极巨化精灵也能有很好的针对效果,打击那些不太主动进攻的精灵取得一个比较有利的局面

-1 252 Atk Excadrill Max Steelspike vs. 244 HP / 188 Def Sylveon: 168-200 (83.5 – 99.5%) — guaranteed 2HKO

-1 252 SpA Life Orb Duraludon Max Steelspike (130 BP) vs. 244 HP / 0 SpD Sylveon: 148-174 (73.6 – 86.5%) — guaranteed 2HKO

-1 252+ Atk Strong Jaw Dracovish Fishious Rend (Doubled) vs. 244 HP / 188 Def Sylveon: 138-163 (68.6 – 81%) — guaranteed 2HKO

+1 76+ SpA Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 0 HP / 4 SpD Duraludon: 148-175 (102 – 120.6%) — guaranteed OHKO

+1 76+ SpA Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 164 HP / 124 SpD Conkeldurr: 206-246 (102.4 – 122.3%) – guaranteed OHKO

队伍总评预览

因为队伍带了铁蚁,所以你一定要留意好对手可能存在的针对手段,以此来想办法给歌德小姐创建一个更好的首发环境。

如果先读到了对方的首发,用好美纳斯这样的精灵,那么一局比赛很快就可以结束。班基拉斯、铁蚁都可以对付那些处于劣势对局的精灵。对于那些有恶作剧之心控速的队伍,要想办法尽快的直接打倒它们,如果让对上顺利的控住速了的话很有可能会成为大麻烦,在接下来的回合尽早的处理掉对方换上来的精灵也是势在必行的。

通常首发

歌德小姐+铁蚁

很少有队伍首发能舒服地处理我方的这个首发。踩影和活力的特性时无与伦比的,并且你很少会找不到机会在第一回合打倒对方,在那之后就享受极巨化剩下的回合吧

歌德小姐+班基拉斯

依靠班基拉斯极巨化后的耐久和低速,配合歌德小姐的击掌奇袭和空间带来的压力,这套首发在对上大多数的首发都是一个不错可行的方案。理想的配合还有班基拉斯从对方的幽灵系精灵手上保护歌德小姐,同时歌德小姐还带了佛柑果,这让对方的幽灵系精灵变得几乎没有什么能在第一回合做到的事情。在第一回合让班基拉斯极巨化基本上是不会错的,但要小心对方的鬼火+击掌奇袭手

歌德小姐+风速狗

这个首发能让你在保护歌德小姐,减少它受到的物攻伤害时解决掉风妖精。踩住对方的精灵,不让对方换下,然后用威吓和大声咆哮降低对方的能力,这样可以消耗掉对方的极巨化回合并且给中盘的局面创造一个更好的环境

美纳斯+铁蚁

现在的环境下非常有潜力的一组核心。能够阻止风速狗威吓铁蚁,让我方在第一回合同样的输出大量伤害,不被影响太多。触发好胜后的美纳斯配合极巨钢铁或者极巨大地可以创造出另一个新的获胜局面,并且能协助对抗空间队特色的超甲狂犀

核心组合

风速狗和仙布可以在残局时快速创造出适合解决高耐久队伍的环境,而且我觉得它们在现在的环境里被严重低估了。有大声咆哮和鬼火的辅助,配合仙布本身出色的耐久,通常的残局的核心胖嘟嘟+修建老匠基本都没办法和爽喉喷雾触发后的巨声抗衡

对局选出

铝钢龙/喷火龙+风妖精

选出:歌德小姐+班基拉斯/铁蚁/或者任意一只

这个队伍就是设计来对抗这些情况的,通过歌德小姐的击掌奇袭和踩影让风妖精做不出事情。铁蚁可以一击打倒铝钢龙或是喷火龙,班基拉斯则可以免疫风妖精的变化技能然后安全的输出。

对面这个队伍可能会对空间比较乏力,所以如果是的话,理想的状况就是把空间开出来。另一方面,也不是很需要依靠耐久去拖住局面来打赢这场比赛。

波克基斯+龙头地鼠+多龙巴鲁托+风速狗

选出:铁蚁/班基拉斯+歌德小姐/美纳斯/风速狗在后排

遇到这个对局非常依赖于对方多龙巴鲁托的配置。如果多龙没有火系技能,铁蚁可以在歌德小姐或者美纳斯的帮助下一下一下的清掉对方的精灵。如果有的话,理想的办法就是配合班基拉斯开出空间。对面的队伍在残局面对高耐久的美纳斯时可能会比较棘手,也因此这个对局也是比较有利的

彷徨夜灵+超甲狂犀+煤炭龟

选出:美纳斯+风速狗/铁蚁/仙布/班基拉斯

我方的队伍有很多办法去应对空间队。通过铁蚁极巨钢铁强化美纳斯的物防,咆啸虎威吓去降低超甲狂犀的物攻,同时班基拉斯也可以承担得住煤炭龟晴天下超高额的伤害。另外,仙布的电光一闪可以触发班基拉斯的弱点保险,强化后去打倒对方的空间手阻止对方开出扣减

长毛巨魔+重泥挽马/风速狗,波克基斯,多龙巴鲁托

选出:歌德小姐/美纳斯+铁蚁/任意的后排

首发铁蚁+歌德小姐可以一击打倒重泥挽马的辅助队友,同时为后续的局面提供能力强化。在第一回合后让美纳斯强化起来的话,就可以让整局比赛打的更加舒服,因为对方的队伍缺少了长毛巨魔的虚张声势和假哭后,输出力度会变得大打折扣

如果仙布处于一个被威胁住很有压力的情况,高耐久的水系精灵比如美纳斯/海兔兽对于我方来说还是比较难打倒的。但同时我发现班基拉斯的弱点保险也可以成为一个很不错的解决方案,特别是在有歌德小姐帮手的帮忙下。

我方的队伍对上鳃鱼龙会不好打,因为全队只有美纳斯一个水系抵抗。但我也发现鳃鱼龙也可以被限制住,击掌奇袭,威吓,有必要的话仙布的耐久也可以想办法周旋住。

结语

我觉得这支队伍还有很多的优化空间,我也觉得在将来的环境,歌德小姐+铁蚁的概念也会保有一定的潜力。在这里我想大声感谢aotobjg8和LugiaVGC给我灵感创造出了这支队伍。还要感谢CasedVictory帮我完善了这个队伍的概念。感谢Rose Tower的每个人让巡回赛的举办得以实现,我也很期待参加接下来的新赛季比赛。

这次翻译的是Rose Tower巡回公开赛的冠军队伍,如果看到有错翻/漏翻的情况请告诉我,我会尽快修改方便后续的大家浏览,希望能够帮到喜欢对战的训练师

译:Mailly

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责任编辑:向南

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宝可梦剑盾

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游戏类型:冒险解谜

游戏平台:安卓

游戏特征:养成,冒险,云游戏

更新时间:1970-01-01

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