使命召唤手游从地图上看,源自《现代战争》《黑色行动》系列的核弹小镇交叉火力等都有,也免去了熟悉地图的过程,基本上可以说是随下随玩,从端游到手游的无障碍切换。
开火时自动进入机瞄状态也有别于其他FPS手游,小编认为这样可以让玩家更快速进入战斗,就是有时候与身法灵巧的敌人周旋时会偶尔丢失目标,但是只要多加练习,小编相信小伙伴们很快就能适应。新增的自动进入奔跑状态和快速扔雷,这两个小设计会让《使命召唤》手游的游戏节奏变得更加紧凑,除了上面说到的钢枪爆表,作为COD系列端游多人模式的金字招牌,连杀既能同样出现在了手游中。
游戏界面显示了三个模式,既有延续COD系列经典传统的多人模式,也有在吃鸡热潮席卷下源自BO4的大逃杀模式,还有让小编百玩不腻的僵尸模式。这次小编重点玩了一下匹配模式,匹配模式下有5个子模式,团队死斗,个人竞技,爆破模式,据点争夺和前线模式基本上都是老玩家都熟悉的《COD》系列端游里的经典模式了。
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