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战争艺术全球行动手游名门之后:
《全球行动》这个名字听起来有点过于常规,那么《战争艺术》这个标题,喜欢RTS的玩家可能更有印象,其2代「全球联盟」(Global Confederation)在塞班系统时代可以说是移动端RTS游戏的标杆之作,此次的《全球行动》可以说是延续传统风味的精神续作。
战争艺术全球行动手游公平竞技:
- 技术为王,拒绝数值不平衡。公平对战,无需养成等待
- 除了3v3排位赛之外,还有自定义模式,可以进行1v1,2v2和3v3模式的对战。更有OB模式,方便随时进行赛事和直播
战争艺术全球行动手游运营环节:
RTS有着两大核心玩法,其一便是资源调控,反映到最为基础的层面,往往就是基地运营,看着一个个建筑从落地到竣工,林林总总地形成一个功能齐全、整齐划一的基地,本身就是一种非常舒适的感官体验。
战争艺术全球行动手游基地配置:
在《全球行动》中,基地的配置是异常重要的一环。每次战局开场都会预留一分钟的部署时间,供玩家拍下手头的建筑。为了方便选取,游戏中将建筑按照职能划分为资源、军事、防御三个大类。
战争艺术全球行动手游多线操作:
《全球行动》采用了经典的双资源设定,其中物资用于部署建筑和生产单位,电力则用于维持建造生产以及防御等基地功能。除此之外,可供建筑的空间也是一个隐性资源。因此补给中心、发电厂和用于扩大建造范围的建筑工地一起,构成了三大资源建筑。