古堡
古堡占据四周制高点,可狙击并控制一部分周围区域,但又并不是易守难攻,事实上,我们给古堡设置了多个出入口,城堡的各种内部通道,更是错综复杂,很容易发生遭遇战。 在这样的环境下,你很可能会在下一个转角就遭遇一场短兵相接的战斗;一切都会比平常地形更刺激、更快节奏。在这样的地形中,霰弹枪有可能会发挥比步枪更大的作用。
火山盆地
火山盆地的地形实际是一个死火山,整体环境会跟旧地图略有类似,视觉上则为黑土地与黄色植被为主。顶部的盆地中有一个相对隔绝的小镇,但是也会有很多进入小镇的道路。
火山盆地内少有掩体,容易被小镇中的人伏击;另外因为这里的特殊地貌,选择不同道路进入城镇的人能相互看见,这时候也容易爆发出遭遇战。
火箭发射基地
火箭发射基地是一个非常高的制高点,可以制衡周围很大的面积。但是和古堡一样,你千万不要以为守住了制高点,就完全“制霸”了周边整块区域。
如果这里发生了战斗,那么你一定不要掉以轻心,因为处处都可能有埋伏、有意想不到的惊喜......