元素剑姬增伤法阵元素领域EX伤害测试

来源: 18183剑魂之刃

责任编辑: xingyun

发布时间: 2014-08-08 11:35:05

今天我来为大家介绍一下元素剑姬技能元素领域EX,希望对灵剑在转职选择有所帮助和对广大元素剑姬朋友点技能有个指导方向,毕竟技能书是十分稀缺的!

先上元素领域这个技能描述图,增加170%伤害,这里也许会存在一个误区就是对增加170%的描述错误理解,也许会有朋友认为是1.7倍的输出。其实不然,实际上是2.7倍输出。

可以看到我的伤害约为30000(伤害会在28000~35000浮动)

可以看到在法阵中的伤害是82000 82000除以30000约为2.7倍!

由此我们可以看到元素领域EX是2.7倍输出,而不是1.7倍!

我们再来测试一下在法阵中的暴击伤害1.5倍是如何计算。

两种猜想:第一种假设伤害为1000,那么第一种猜想就是,在法阵中基础输出1000,然后增加170%,这时候就有1000+1700=2700的总输出。

暴击伤害应该是基础伤害乘以1.5倍而不是总输出乘以1.5倍的。所以按照这种猜想那么在法阵中暴击总输出就应该为:1000X1.5+1700=3200 伤害是约为基础伤害的3.2倍

相应的第二种猜想就是,在法阵中基础输出1000,然后增加170%, 这时候就有1000+1700=2700的总输出。

暴击伤害应该是总输出乘以1.5倍而不只是基础伤害乘以1.5倍,那么按照这种猜想,在法阵中出暴击的总输出为:(1000+1700)X2.7=4050 约为基础伤害的4.05倍。

还是基础伤害为30000(伤害会在28000~34000间浮动)

在法阵中暴击伤害为140000,140000除以30000约为4.6倍。

由此看出计算方式更接近猜想二,但由于伤害浮动所以暴击伤害会高出理论值的4.05倍,相应的140000伤害对应的伤害应该为34000。

综上在元素领域EX中出暴击的伤害是基础伤害的4.05倍。

正因为有了这个增伤法阵使得剑姬的输出剧增!因此我推荐灵剑朋友们选择元素剑姬,选择了就不会后悔和希望元素剑姬的朋友们可以优先点这个法阵,效果谁用谁知道。

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