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剑与家园全新占领城市机制 决斗规则优化公告

来源: 剑与家园

责任编辑: 7把刀

发布时间: 2017-07-16 09:08:00

剑与家园在即将到来的1.13.3版本中,我们推出了多个新功能和优化。包括每个公会可以占领多座城市、全新的占领城市机制、决斗规则的优化、礼包的改版和领地特色。

本次更新将由北京时间2017-07-13 14:00开始停服,停服维护预计持续3小时。(这是正式服更新时间,测试服不受影响)

剑与家园全新的占领城市机制 决斗规则优化公告

每个公会可以占领多座城市

我们收到了很多线上玩家的反馈,希望公会可以发展壮大,招募更多成员,占领更多城市,因此作出了以下调整:

公会可以升级,升级后可以占领更多城市,招募更多成员

占领城市后,城市会为公会成员提供税收

公会扩大后,为了方便管理每座城市,公会会长或长老可以任命城主

领地特色

为了鼓励领主占领更多城市,增加了城市特色:

城市中的某些领地可以提供额外的增益效果,例如:建造加速、研究加速、部队容量增加等

城市中心的领地为城主专属领地,只有城主可以迁入,拥有最强的增益效果

领主从领地迁走后,领地会变成“废墟”,12小时内无法迁入

全新的占领城市机制

当前版本,领主点击“占领”就会立刻占领城市。有时,领主们辛苦攻打的城市,会被其他公会的领主抢先占领。为了解决这个问题,我们推出了全新的占领城市机制:

现在占领城市需要花费10分钟左右的时间,在此期间,领主需要面对其他竞争者的挑战。

同个公会的多名成员可以互相协助,一起完成占领

优化决斗规则

为规范游戏中的决斗环境,我们优化了决斗规则

未达到对方战力的50%,无法发起决斗

所有英雄重伤或体力为0时,无法发起决斗

决斗失败后会进入战败状态:1小时内无法发起决斗,也无法拦截物资车、攻打城市、占领城市

扩充礼包

礼包改名为商城,现在商城内会同时展现多个礼包

商城中的所有商品每隔8小时刷新一次

在新商城中,首次购买英雄礼包只需.99。商城中还会出售金币购买的优惠礼包,请广大领主不要错过

平衡性调整

矮人

略微提升标准机甲、改良机甲的攻击力和血量

略微提升重型坦克、磐石的攻击力和血量

下调了重型坦克、磐石的弹药消耗速度

开发者的话:机甲、坦克作为不可进入医院的战斗单位,使用成本远超可进入医院的战斗单位,因此我们适当加强了其在战斗中的表现。

蜘蛛

在保持总伤害水平不变的前提下,增加恒河编织者、恒河收葬者、恒河孵化者的毒伤害比例

开发者的话:蜘蛛系单位的伤害由普通伤害以及毒伤害构成。我们希望通过调高毒伤害比例,并配合“孵化者”特性,将蜘蛛打造成一个后发制人的单位。随着战斗的深入,源源不断的小蜘蛛以及越来越高的毒伤害将摧毁敌人最后一丝求胜的欲望。

牧师

修女、牧师、高阶牧师的治疗可以额外使被治疗的单位获得3秒的毒伤害免疫

开发者的话:人族的5个兵系都是人形生物,这让他们在毒伤害面前会比较脆弱。我们让牧师系单位具有了一定的驱毒能力,可以让牧师系单位发挥更大的辅助作用。

英雄基础属性上限调整

为平衡英雄实力,我们将所有英雄的基础属性上限下调了50%。

调整后,部分玩家的英雄基础属性会超出。超出的部分会以属性卡的形式,通过邮件返回。

此次调整只针对基础属性,通过天赋、装备等渠道获得的属性将不受影响

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