魔法门之英雄无敌战争纪元新版本内容前瞻

来源: 网络

责任编辑: 糖不甜

发布时间: 2017-07-06 10:41:02

今天,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》迎来了新版本,想必领主们对于新版本有不少疑惑吧~作为领主们的守护女神,对于领主大人们比较关注的一些问题,凯瑟琳也一直在追问我们的策划小哥~下面就让凯瑟琳和策划小哥为大家一起带来新版本内容前瞻以及一些热点问题的解答吧~
 

魔法门之英雄无敌战争纪元新版本内容前瞻

本次新版本新增了哪些亮点呀?

本次更新最大的功能是增加了诸神之战争霸赛玩法,每两周举行一次,参赛选手和观众都有丰厚的奖励可以领取。其次增加了一些联盟探索的小玩法,而且我们会陆续的增加更多的联盟探索功能,来丰富这个人气颇高的系统。

此外,骷髅海的阵容核心——巫妖也将和大家在新版本中见面,玩家可以通过活动获取巫妖。

争霸赛的的主要玩法是什么呢?

争霸赛主要有三部分组成,外围预选赛,通过现在已有系统冠军对决产生参赛选手;小组赛,32位选手将被分到8个小组中逐对厮杀,胜者晋级;决赛区将会从8个强者中选出冠军。

比赛的赛制和战斗的形式较现有的战斗会有所不同,对兵团数量和英雄数量的要求也会更多。

同时玩家可以通过押注来支持自己所喜欢的选手,如果选手获胜则能够得到丰厚的奖励。

争霸赛的商店会出售一些玩家紧缺的资源,这个重要的赛事对每个人来首都是不容错过的。

在争霸赛中,如果两个玩家现有的兵团和英雄数量不同,怎么办?

争霸赛这种大型的赛事,兵团数量肯定要求会更多。

目前的需要玩家准备3个英雄和18个兵团的主力参赛,当然,如果兵团数量不够的话也可以参赛但是有被血虐的可能。

目前的战斗规则是三局两胜制,每场战斗是1个英雄搭配6个兵团组成的一个小规模队伍,当然布阵的形状也会有新的规则限制。

总体来说,英雄数量只要3个对大多数玩家来说已经达成,而兵团数量则是多多益善,作为服务器的前32强,拥有18个兵团,应该都不是问题。

争霸赛的奖励有哪些?

争霸赛的奖励丰厚,主要是一些玩家日常稀缺的资源,宝物精华,技能符石,法术卷轴,天堂铸造石。同时还会投放一些珍贵的兵团碎片,包括绿龙,凤凰和黑暗骑士。除了需求货币不同之外,有一些兑换品要求玩家达到一定的名次才能够兑换,具体规则玩家可以在游戏中查看。

巫妖的技能如何?

巫妖的技能很强力,而且会有很广的应用环境,除了在不死阵营和维德尼娜呼应下发挥威力,玩家也许还能开发出很多不同的用处。

英雄交锋的开放时间是否会进行调整?如何调整?

英雄交锋的时间调整我们会收集玩家的意见,也许会将一个大块的时间段,拆成两小段。毕竟下午的时间大家还要工作学习……不过避开晚上的高峰期留给其他功能也是我们必须考虑的,最终的时间调整玩家会在对应的版本更新中看到。

联盟地图体力不够用,恢复周期过长,是否会进行调整?如何调整?

联盟行动力,我们会考通过多种方式环节现在的问题。包括且不限于大幅增加行动力存储上限甚至取消上限,让玩家一次跑个够;增加定时的上线行动力领取,类似副本体力;增加回复速度等等。但是最终解决方案还要等版本更新时候才能揭晓。

英雄交锋玩法中是否会考虑将自动施放法术改为手动施放呢?

英雄交锋玩法我们会一直保留自动施放,因为自动施放会有更多的悬念,玩家的运气也就是AI的发挥会成为有趣的部分,就像足球比赛不论技术如何发展也会一直沿用裁判员制度一样,这将成为比赛有趣的一部分。

何时会开放新的阵营和兵团呢?

如果按部就班的话,7月底大版本的更新玩家就能看到我们神秘的第7个阵营,与阵营同时出现的还会有一位颇具人气的英雄。这个神秘阵营出现会让某个兵团不再孤单,不知道这点小提示能不能帮助玩家猜出这是哪个阵营。

是否考虑加入更多的联盟对战、多人对战玩法呢?

更多的多人玩法已经在紧张的开发中了。在争霸赛这个版本之后不久,玩家还会看到另一个大型多人交互玩法,而且是跨服的呦。争霸赛玩家即将看到就不再多做剧透,之后的多人跨服,将具有更大的规模,更大的场景和更激烈紧张的战斗,玩家将派出多队英雄领军攻城略地,考验服务器实力和服务器战略战术的时候到了。

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