六星近卫棘次详解 近可攻退可守的全能性干员

来源:18183 作者:zero 时间:2020-08-13 分享到:

明日方舟本次的火蓝之心涉及到的六星干员棘刺是许多玩家都想获得的干员,因为实在是太帅了,但是就本次公开的6星干员棘刺的数据来看,这个干员面板也就中规中矩,不算太强但也不弱,接下来就给大家带来详细分析。

基础数据面板(精二满级)

生命2612、攻击711(满信赖+30)、防御402(满信赖+70)、法抗10

部署费用18-20、阻挡数2、攻击间隔1.3s

其他技能

特性:可进行远程攻击,但攻击力下降到80%

第一天赋:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到65-140(+15)法伤(对会远程攻击的目标伤害加倍)(同类效果取最高)

第二天赋:如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5-4%(潜三额外+0.5%)的生命

基建技能:加工站任意草料副产品概率50%,精二后每2次加工没有产出副产品,则恢复自身一次心情,恢复量为对应配方所需消耗的心情(加工结束后统一结算)

技能组

一技能(满级):攻击30%~100%。初始15、消耗30、持续30

二技能(满级):停止攻击,攻击力+30%~60%,防御力+40%~110%,受到敌人普攻时释放尖刺,对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8~0.6秒最多触发一次)初始10、消耗25、持续40

三技能(满级):攻击范围扩大,攻击力+26%~60%,攻击速度+12~25,远程攻击不再降低攻击力。第二次及以后使用时,能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限。初始15、消耗30、持续30

精英化材料:

精一:3个酮凝集+8个异铁

精二:4个聚合剂+6个异铁块

简要评价

攻击的时候可以当一个底面的远卫来使,三技能开启时攻击距离也差不多就相当于一个单体的攻击距离,实际效果用起来也和狙击差不多,暖机过程从第一次开启到第二次开启永久时间总的来算和黄差不多,数值上来看也还好,如果带三技能的话可以当一个地面的快狙击。二技能看着还挺有意思,和年的二技能有点类似,需要敌人攻击才能触发,专三之后可以达到提升800点防御的效果,基本上就是一个精二星熊的数值了,攻击频率和攻击数值总体来看也还算可以,就是看以后有什么比较好的就业地了。

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游戏类型:策略战棋

游戏语言:简体中文

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特征:中文,塔防,单机

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