【英雄获得】
1、 英雄获得分为英雄直接获得和灵魂石收集满获得英雄
2、 在图鉴中可以看到目前灵魂石的收集进度(未获得的英雄)
3、 当灵魂时收集满之后:
a)、在菜单上显示红色点
b)、在英雄上出现红色点
未招募的半透明,招募按钮有特效环绕按钮,高亮,提示点击
c) 点击后,出现获得英雄的通用效果
d) 获得新英雄完毕
4、 如果有新英雄可以招募,自动排序到左侧第一位
5、 如果有多个英雄同时可以招募,按照英雄ID先后从左侧排序
6、 招募之后按照正常排序站(不在原来的位置)
7、 除了招募按钮,这个角色其他部分无法点击
8、 招募后的英雄是1级
【英雄升星】
角色星级基础规则:
星级数量:最低为1星,最高可提升为6星
星级影响:角色星级直接对应角色基础成长属性,星级越高,相关成长属性越高,角色每级获得的相关属性就会更高
影响属性:生命值、攻击力、防御力、仙功和仙防
属性数值:根据星数升高对应一个星级成长表,根据不同角色对应不同的成长,星级越高这5个属性的成长就越高。
表格如下:在界面上数值取整显示
初始星级:每个角色的初始星级不一定相同,需在大侠表中增加初始星级的字段。
升星碎片:角色提升星级需要消耗对应的角色碎片,每个角色小号的碎片个数统一,不同的星级需要不同的碎片数在下表显示。