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游戏修改汇报 拳皇世界画面提升人物更精细

来源:18183 作者:青莲 时间:2018-01-25

拳皇系列作为格斗游戏的始祖,至今也热度不减。想要在体验拳皇系列格斗的快感的同时享受3D全景自由都市带来的视觉盛宴,那么你一定不能错过大型3D-MMORPG手游拳皇世界。今天就由小编为大家带来拳皇世界游戏画面的修改汇报。

拳皇系列作为格斗游戏的始祖,至今也热度不减。想要在体验拳皇系列格斗的快感的同时享受3D全景自由都市带来的视觉盛宴,那么你一定不能错过大型3D-MMORPG手游拳皇世界。今天就由小编为大家带来拳皇世界游戏画面的修改汇报。

本次优化的主题是“人物更精美,场景更丰富。

我们收到了许多玩家对于人物模型上的修改建议,我们总结了一下大概分为2类:一是模型精细度不够,用色复杂,缺少立体感;二是关于脸部的问题,脸部表情僵硬,脸型不好看。

具体建议如下:

1.星野薰用色复杂,脸部不如测试时好看。

2.作为首个出场的NPC角色,不知火舞的精度低,脸部不好看,马尾辫的位置扎的太低显老,刘海儿发型显脸大,脸部立体感太差。

3.创建角色界面,星野薰的出场动作太慢。男二的出场动作也不合理。希望所有主角的出场动作都改为KOF里经典的格斗动作展示。

4.小雪,脸部不好看

5.雅典娜模型脸部不好看。

根据以上收到的玩家反馈和意见,结合项目组总结的不足,我们做出以下改进的方向:

1.优化角色模型精度和设计,调整星野薰的角色设计。

游戏修改汇报 拳皇世界画面提升人物更精细

星野薰

2.前期剧情中出现的角色和主城日常出现模型需重点调优。

游戏修改汇报 拳皇世界画面提升人物更精细

主城

3.格斗家是拳皇IP的精髓所在,后续将投入足够资源用于重点优化人气格斗家的模型,包括:加法线、关节部位加面、优化面部、优化材质。

游戏修改汇报 拳皇世界画面提升人物更精细

不知火舞

4.KOF大赛是玩家参与度极高的玩法,在收集玩家反馈时,玩家对操纵格斗家对战有很强的需求,故后续会根据对格斗家的特点区分优化格斗家技能动作设计。

5.机车的设计获得了玩家的普遍关注和认可,后续会有新机车的开放,制作一批高质量机车模型和对应动作。

游戏修改汇报 拳皇世界画面提升人物更精细

机车

6.主角设定修改后,需开始批量制作主角对应的武器模型外显。

7.格斗之城作为中后期玩家停留时间最长的场景,其精度仍有提升空间。

8.为优化玩家挂机体验并提升对玩家冲突的控制,从30级开始每隔20级补充一个安全挂机野外。

9.部分UI未完成改版,将在下次更新前全部修改。

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拳皇世界

游戏类型:动作闯关

游戏语言:简体中文

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特征:3D,格斗

开发:

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