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老玩家分析手游中的漂移原理 不飘有时会更快

来源: 18183

责任编辑: 米米

发布时间: 2018-01-22 16:09:20

QQ飞车手游对新手其实非常非常友好了,小编玩端游的时候,根本不存在什么双喷段位教学,技术全靠自己摸索,当时的端游,08年,我就会一个普通的双喷就已经够在高级频道混的风生水起了,现在的手游,明显不是了,基础教学真的太干货了,通俗易懂,但是你真的知道漂移的原理吗?

今天让我们从最原始的讲起,飞车的漂移方式和跑跑差的非常远,跑跑里面的漂移给予的减速非常少,过弯的时候甚至选择拖飘,飞车玩家可能不懂得拖飘是个什么概念,我解释一下,拖飘就是指一次漂移中的痕迹保留很久,玩家通过不断的调整方向以达到一个快速过弯的效果。而飞车恰恰相反,飞车里的漂移减速非常厉害,甚至在高速情况下一个小票能集满一管气,所以我们在QQ飞车手游里面的选择 【【不该漂移的弯道最好少漂移】】 我加了两个括号强调这段话,不知道在看的你们能不能记住,这个是基本原则,最核心的一个要领。

所以你经常能看到,许多跟你水平相差并不大的玩家遥遥领先你,但是他们的漂移和喷射数并没有太高,他们更多的就是利用了这种原理,在速度上掌握了绝对的优势,包括你可以多查看大神的赛道跑法回放,他们就是不断的通过减少漂移的带来的减速,不断刷新着赛道成绩,掌握了这一点你甚至能在比赛中减少拖飘带中自己的带来的失误,以及其他赛车的碰撞。

这就是本次超好玩小编给大家带来的QQ飞车手游漂移原理,掌握这个它可以更好地帮你理解各种漂移,所以小伙伴们学习到了吗?

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