re0手游暴击和连击伤害分析 暴击和连击伤害怎么算

来源:18183 作者:养乐多 时间:2020-02-05 分享到:

从零开始的异世界生活暴击和连击伤害哪个高?很多玩家不知道暴击和连击伤害,下面我游网小编给大家做一下从零开始的异世界生活暴击和连击伤害分析。

暴击和连击伤害分析
目前大家公认暴击强于连击,但小编只有连击角色,那么连击角色带暴击收益和连击收益差异有多少呢,我游网小编简单推算了一下,欢迎各位大佬指正
 
首先直接说下结论吧。
 
满暴击连击且不记其他伤害加成情况下,以对单体目标的总连击段数和伤害倍率来计算,当连击段数/攻击倍率>3.333~时,连击收益大于暴击收益。
 
拿新角色舞会绿毛来说,她虽然是多段攻击,但基础倍率高,带连击的收益远低于暴击,即使连击可以触发被动,连击收益也只是和暴击收益接近。
 
当然此处所有数据建立在不考虑防御的基础上,防御特化本不做考虑。

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