SD敢达强袭战线地狱死神敢达(EW)强不强?好不好用?
地狱死神敢达(EW):UR布属性近战机体,普通攻击为向前方的斩击,范围很大,攻速一般,硬直长,清场能力优秀,集气一般。
一技能是向前的一次踢击后向后位移并使用火神炮连续攻击,二技能使用后会进入到一段时间的隐身状态,敌人将不会进行攻击,三技能向前进行三段的近战打击。总体来说技能较为中庸但CD都较短,3技能为向前的连续斩击。
各模式表现(10分满分):
战斗要塞:7分
地狱死神EW的2技能隐身对BOSS也是适用的,考虑到持续时间与CD2技能有相当的覆盖率,单挑中在大部分时间里都可以像打木桩一样的无伤进行攻击。但以地狱死神EW的能量回收很难常开2技能,尤其是面对血比较厚的BOSS需要用其他技能来爆发的时候。
机体副本:6分
拥有隐身技能的情况下大部分时候根本不会被弹,非常完成机体副本的星条件。但由于缺乏位移攻击距离也尴尬,赶路与清场速度一般,能量回收也一般,需要对2技能的开启有更好地把握。
主题副本:主战:8分 僚机4分
在主题副本中地狱死神EW的隐身可以发挥出不错的实力,可以不被小兵干扰直接输出BOSS,保证了下限,但2技能除了隐身之外不提供对输出的其他帮助,而持续使用消耗也相当可观,使得其输出上限受到了一定的限制。作为僚机隐身意义不大,技能命中率尴尬,还容易连续吃硬直。
资源掠夺战:5分
在需要快速清关的情况下,隐身无法在这个模式中收获太多的帮助,相反地狱死神EW的清场能力的劣势暴露无遗,仅能依靠较高的攻击能力勉强一战。
阵营战:6分
2技能的隐身可以让地狱死神EW获得足够的输出空间,但是一旦进入到隐身就无法将杂兵吸引过来,加上技能的范围尴尬,尽管输出能力优秀但在阵营战中较难打出高分。
世界/跨服BOSS:7分
对抗BOSS时地狱死神EW有着与阵营战较为类似的问题,清小怪能力太差影响了发挥,但相对来说由于大部分BOSS体积较大地狱死神EW拥有较高延迟的技能反而容易打中,加上输出能力确实还行,实际表现要稍微好一点。