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水果派对手游教你玩战争先手与还击

来源:未知

责任编辑:混沌大王

发布时间:2015-10-22 09:32:28

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出场后到底是敌人先攻击我军还是我军先攻击敌军,攻击后是否触发还击18183小编混沌大王会在这里作出完整诠释。

定义:

先手:两只军队上场后是攻方攻击还是受方先攻击,在水果中先手是一个巨大的优势,因为可能一次打击将对手杀至士气崩溃而逃,从而奠定优势;

还击:攻方先完成攻击后,受击方是否发动还击。

轮:战场中所有士兵上场一次为一轮。

先手

双方部队出场后,会根据双方军队射程属性大小来判断先手。通俗解释为拿手枪和大刀的两个人见面后,一定是手枪先开火;

所以判断公式如下:

如果: 攻方(射程属性) × 2 大于等于 受方(射程属性)

则:攻方先出手攻击;

否则:受方先出手攻击;

还击

还击与否依然是根据射程属性大小来进行判断,射程远的单位攻击射程近的单位后,射程近的单位可能会出现无法反击的状态。

情况1:

攻击方无论先手后手,一定会产生攻击(不属于还击行为);

情况2:

如果是攻方先手,则需要判断是否触发还击;

判断公式如下:

如果: 攻方(射程属性) × 1.5 大于等于 受方(射程属性)

则:不触发还击;

否则:触发还击;

PS:

1、还击不能触发大部分技能特效,比如:突袭、阵型破坏等;

2、还击计算伤害时,军队数量是使用受到对方攻击前的军队数量来计算伤害的,所以有时可能会看到被攻击到只剩1个,但是一刀砍死对方100个的情况;

以上描述只适用于大部分的普通攻防战,更多精彩内容敬请关注18183手游网。

水果派对

官网 礼包

游戏类型:休闲益智

游戏平台:安卓

游戏特征:奇幻

更新时间:2024-04-18

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