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少年三国志宝物系统介绍及分析

来源: 18183

责任编辑: 青莲

发布时间: 2018-01-11 15:35:06

少年三国志中,宝物是提升战力的一个重要玩法,下面小编来详细说一说宝物系统。

以前玩家的元宝都是用来250一个买碎片,但是如今的红色宝物已经走进千家万户,但是唯一的制约,依然是那万恶的宝物精炼石,所以宝物精炼石打多少折都不要花钱买,性价比太低,跟着活动走,能拿多少拿多少就行,大家都缺。

对新手而言,前期宝物系统可以提供不少战力,当然,这个战力比较虚,但是前期每个武将来个精炼3的橙宝物加点虚战力,并不是一个高投入。

总的来看,还是应该优先满足主将的红宝需求,先攻击防御双精炼5,之后攻击先8,防御再8,之后一路提升,给攻击弄到20级以后再弄防御红宝。

夺宝玩法前期可以参与一下,毕竟去夺别人的碎片,几率要比一键夺宝要高,后期的话基本大家都是夺红宝,没那么多碎片可以抢,再加上工作量比较大,还是一键夺宝就行了。平均10丹一个红宝。

红宝碎片的主要获取途径是虎牢关,虎牢关每天每样红宝碎片可以兑换5个,实在是一个福利,缺啥换啥。

宝物选择:

孟德新书:强化加暴击,精炼加命中

鬼谷子:强化加命中,精炼加暴击

猛虎印:强化加闪避,精炼加抗爆

麒麟印:强化加抗爆,精炼闪避。

选择原则:暴击>命中,抗爆>闪避(群雄可适当优先闪避),能满足宝物缘分就先满足宝物缘分。

少年三国志宝物系统介绍及分析

顺便说个小技巧,游戏后期开始培养防御红宝时,最终大部分武将应当选择猛虎印,因为精炼加抗爆,但是在前期,防御宝物仅有强化等级没有什么精炼等级时,优先选择一个麒麟印带着,提供更高的抗爆,是一个更佳的选择。

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