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猫娘塞高 中二少年的猫女柯思卡心得

来源: 虚荣吧

责任编辑: Aokey叔

发布时间: 2016-01-25 10:23:04

猫娘塞高 中二少年的猫女柯思卡心得

攻略作者:Aokey叔 | 图片画师:治愈系_华子

最早买猫女,是因为玩了周免塔卡后想攒钱买塔卡,发现钱来的太慢,就退而且其次买了同为刺客的猫女。发现猫女很好操作(当时我想:猫女这么厉害,塔卡那么贵一定更厉害吧!),这更加坚定了我买塔卡的信念。拿到补偿后立刻买了塔卡,结果呵呵,玩起来特别费劲,赢一盘跟生孩子似的,玩了几盘后又开始玩猫女了(我以后发的帖子都要吐槽有多后悔买了塔卡,大家慢慢习惯吧啊)。

还是谈谈个人理解。我超喜欢猫女,上手快,简单暴力,可以说是新手的福音。她不挑剔装备,能用廉价的小件打出爆炸的输出,这使她前期十分强力。猫女需要三个大件:破甲刀,余震,回血炉,不是说猫女有了这些装备就可以势不可挡,而是完成比赛的时间最多只能够你出这三大件,否则后期敌人装备起来,她的优势就没了,会打得比较艰难。

作为一个打野英雄,猫女刷野非常快,即使只有一个人也可以多偷偷外野。如果没有辅助跟着的话不推荐深入敌方野区,猫女虽然刷野快还有被动加速但不要太自信,毕竟没有塔卡那样的隐身,被截住就不好办了。

不过——像学习朱尓一样,我也搜刮了各路猫女视频来看,其中Rumbly的猫女给我最深印像(Rumbly是一个有大胡子和眼睛的大叔,应该有人看过他的视频吧,虽然他的视频在国内少的可怜,但我都反复看过,他的朱尓视频也很棒!),Rumbly在那局中期开始就几乎是单人刷野,还不停深入敌人野区抢野,其中最潇洒的一幕就是躲在兵矿上方的草丛里,趁敌方快把那两个小野打死时,直接扑过去开2,不仅叠满了被动还抢到了野,潇洒跑走。

这里插个嘴,猫娘的国语配音感觉比英语配音优秀多了呢!可爱又生动,有时候我都会莫名兴奋呢…很多时候战局艰难,正是猫娘的话语激励着我坚持不懈。柯思卡,我会继续守护你的!呜嗷!!!

技能分析

被动技能,技能每击中一个敌方单位加0.5速度,可以最高叠加到2.0,每一层持续5秒。在moba游戏里移动速度也是一种强力武器,这个被动让猫女追杀快逃跑也快,非常棒的技能。

1技能,单纯的突进技能,虽然有个范围圈,但实际扑杀范围更大一些,可以穿墙。这个技能释放完后猫女会很快打出一记平A,所以一般扑到人先A一下再放2,可以有效增加2技能的命中率。

2技能,aoe伤害,主要输出技能,出门就点这个。这个技能每击中一个敌人就有一层普通攻击加成,最高12层,也就是你接下来的普通攻击都有伤害加成,每普攻一次消耗一层。举个例子,如果你的2技能打到5个人,那你接下来的五次普攻都有伤害加成了。这个技能让猫女刷被动变得容易,在敌团或小兵团里转一圈,加速被动和伤害加成就叠起来了。

再次提醒一下,猫女的2技能有一个很短的释放延迟,切记不要扑过去直接2技能,这样有很多时候都转不到人!,扑完以后拉下走位,A一下再放2技能,这样也方便后续的追A。

大招。除了可穿墙外,最值得一提的就是整整2.2秒的单体眩晕。1.12版本让大招也能通过普通攻击减2秒冷却(以前是减一秒),使得猫女可以更频繁的控人。放大招的时机很多,可以用来开团也可以收割跑路的敌人。我的习惯时先1技能扑打野,A一下转一下就直接开大扑对线,这个不按套路出牌的打法总是让对面反应不过来,而且先放两个技能还可以叠一下破甲刀,让伤害更高一些。当然,最重要的是见机行事,高端局玩的这么浪有时会被集火,所以主要还是看队友能不能跟上,扑过去之前给队友标记一下你的真正目标吧。或者开团直接开大也是可以的,毕竟这个技能的眩晕比它的伤害更有价值,没有破甲刀加成也没什么。

技能加点

出门点2,主2,满1不满大。出门小水晶俩药,第一波野之后补个水晶加法抗,直接补俩水晶也很好。猫女可以不必过早出鞋,第一个大件之前买就行。刷完一波野就可以考虑去线上gank,那些躲在小兵中间的英雄就是猫女最好的目标了,扑过去A一下转一下,除非对面出门装是法抗,否则一般打完这些也就死了。

出装探讨

大件就是破甲刀(破碎神话),余震和喷泉,这应该没什么争议。但第一件出破甲还是余震却各有看法,我是一直先出破甲刀的,因为受到Rumbly和C酱的影响(好像pQq战队的猫女也是这样的?),不过在赛事中见到了先出余震的猫女,下面是我的一些分析。

余震价格2400,相比破甲刀的3100,有些玩家能在6级就做出余震,而破甲刀一般要等到更晚。但破甲刀的合成公式是重型棱镜+尖利碎片,而余震的公式是日蚀棱镜+计时器,相比之下,破甲刀的小件能让猫女前期更强,能充分发挥猫女的优势。更何况太早出大件并不是好事,在出破甲刀之前我会买鞋,并适当补个300心或300法抗(如果第一波野就买了法抗就补个水晶)。出完破甲刀之后就要看局势了,如果均势或者顺风推荐余震,逆风就喷泉。

这三件出完,升级鞋子,差不多就是结束比赛的时候了。猫女应该尽量在20分钟内结束游戏,也就是7000左右经济时完成比赛,当然,越早结束越好(pQq战队有一个猫女10分钟逼降敌人的视频,太强了,我做不到),如果实在要继续打,我推荐接下来继续出肉,看对面出装来决定出庇护或护甲,随你怎么出,但千万不要出熔炉,虽然便宜,但除了600血外没什么用,我觉得这是一件最差的大件,就算是亚丹也不要出。

团战思路

在技能分析就说过,这里要提的是不仅要关注自己的血量,也要注意自家ADC的血量,喷泉的效果是越残血回血越快,ADC危险了就赶紧开吧。而且会玩的辅助看到猫女出了喷泉就会去出别的肉装了,在一定程度上算是帮助了团队发育吧。

总之,猫女属于一个易上手难精通的英雄,我的大部分经验还是来自国内外大神们的视频攻略,我只是将领悟到的东西整理出来而已。牛顿有一句名言:“如果说我所看到的比笛卡儿更远,那是因为我站在巨人的肩膀上。”(其实这句话是牛顿用来嘲讽胡克的)

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