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小小军团什么英雄好 主力英雄排名一览

来源:网络 作者:糖不甜 时间:2015-12-24

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主力篇

1、梅林 ★★★★★

不多说了,无论再多人吐槽梅林的技能释放有多不稳定,但梅林大师仍然是游戏最imba的存在。有无梅林对游戏有本质的区别,1500RMB值得你拥有。有梅林参与的战斗,双方的排兵布阵几乎都要围绕梅林而展开

2、兰斯特洛(基佬、圣骑)★★★★★

最帅英雄,没有之一。小小军团里的赵子龙,空血反杀毫无道理,万军从中来去自由,总是能1人牵扯对方几队人马。加上兵种强力,完美!

3、萨奇(枪骑)★★★★★

输出第一,翻盘神器。仅从输出量来看,甚至不逊色于梅林。毫不夸张的说,运气好的萨奇如果能在前30秒放出2次火弹,完全可以左右整场局势。能坚持到残局的萨奇也是经常给我们带来奇迹。

4、坎农(狼骑)★★★★★

小兵优势太大,大到坎农本身再孱弱也成为了铁打不动的bug般英雄。

5、三星弓(弓箭手),三星火(火枪手) ★★★★★

对不起,我必须把这个位置留给他们,大杀器,超级大杀器。由于游戏系统的不完善,这9个三星英雄的地位目前不可撼动。另外请不要再比较弓和火的孰优孰劣了,弓稳定,火霸道。即便运气不好的火弹经常伤害严重溢出,但火枪的兵种优势就摆在那,谁也不可撼动。

6、威廉姆(剑圣) ★★★★★

即便再多人黑我大剑圣,无论再经历多少版本的削弱,剑圣作为传统五大主力的位置也是牢不可破。作为近战攻击频率最高,技能触发最高的英雄,第一排正中的最佳人选,剑圣就好比华莱士的那声“FREDOOM!”永远给人以热血和激情

7、尼克莱(弓骑,三姐妹之首)★★★★★

一发技能破你所有英雄4星盔,永远不要小看一个尼克莱对战场的贡献。哪怕残局,对英雄的稳定输出,尼克莱的威慑也不可小觑。早在半年前三星弓骑还未出世之时,我就在我第一篇《1.5版本英雄排名贴》预言了弓骑的时代即将来临,在随后的数月果然应征了我的预言。我相信哪怕再过几个版本,三姐妹组合肯定还会配合更多的战术体系活跃于PVP的竞技场上。

8、加拉哈德(黑骑) ★★★★☆

三围不忍直视,但40幸运和30闪避却亮瞎众人狗眼。对比同类三星英雄,没有技能优势的四星英雄屈指可数,黑骑却是其中一个。由于没有持续施法,0.5秒的眩晕在游戏里起不到一个打断作用就更显得无比莫名,加上30%的尴尬释放率,伤害量也很一般,黑骑已经没有了往日的风光。但有一句说一句,骑兵是目前游戏的王者之师,黑骑作为老骑兵老大,他仍然是这个游戏里的绝对主力。

9、乌利亚(49、狮鹫)★★★★☆

目前版本的49仅仅是作为土豪的象征,再无其他作用。不过相信TG很快会对其进行改版,让我们拭目以待吧。

次主力篇

10、沙佐(黑锤、傻左)★★★★

作为唯二的盾兵之一,小兵本身的作用非同小可,1.7马上会动大手术,即便不改强,属性华丽的黑锤“又黑又硬”的外号也绝非浪得虚名。

11、贞德(军神、兵神)★★★★

游戏中技能范围无小兵上限的技能仅有2个,贞德的技能比西德更广,在理想状态下,转换成aoe的系数将不可估量。本人不多做评价,毕竟贞德被坑了整整1.5一个时代。但我始终对贞德抱有无限希望,希望军神不要让我失望。

12、萨拉(奶妈)★★★★

经历了2次版本变更,如今奶妈终于有奶水可喂了。不知道是不是bug,目前版本的奶妈不再只奶一个方阵,而是一个方阵加一个英雄(如是bug ,跪求TG不要修正)。6000*15的奶量实在可观,在1.6的法师时代,奶妈异军突起,牢牢占据7大法师老二的位置。仅次于梅林。

13、卡特(国王)★★★☆

能排上次主力完全因为他的兵种的战略意义,技能配合西德威力无穷。但站位比较局限,必须针对对面的aoe大军,否则技能效果为0。虽然1.6加强了,但我并不愿意给他更靠前的排名。

14、熙德(西德、光骑)★★★☆

新进的唯一主力,这是我的大胆预测。兵种强力灵活,对于aoe远程杀伤巨大,参与第一排混战效果也很可观。目前唯一的光环,范围无小兵上限,期待他以后更好的表现。

15、莫甘娜(娜娜、沉默)★★★☆

由原来的6大主力掉到如今的位置让我也很意外,目前版本娜娜被大量替换下场,原本PVP王者之象尽失,原因有四,一是技能范围过窄导致站位局限,二是越来越多的无视沉默的被动英雄上场,三是毒弩出现给了娜娜巨大挑战,四是法师时代的突然来临,7大法师个个能力逆天,小兵的弱势使得人们不得不重新对娜娜的定位进行思考。唉,没落的王者。

16、贝尔斯(羊法)★★★

TG最大的笑话,比贞德的笑话闹的更大。让人诟病一个世纪的羊法技能释放率居然是一个bug。在均势及优势下,羊法就是无敌的存在,羊法的残局辅助能力甚至超过了娜娜。但前中期表现一般,变羊不是不及时就是目标往往不到15人,更致命的是变羊后仇恨清0,往往会转移攻击目标,0防御的效果荡然无存。羊法的站位比娜娜更加局限,必须在优势一路,但作为保镖羊法的辅助能力是首屈一指的,只要周围主力尚在,羊法的控制力堪称毁天灭地。

17、伊丽莎白(煞白)★★★

最强单体,没有之一。稳定的释放率,对冲脸英雄造成的伤害往往是致命的。但终究是单体,技能威力不足以逆天,而且前中期的煞白很难伤害到对方的后排aoe,对局势影响不会太大。

18、雷哈德(白盾)★★★

也是一个历经磨难的英雄了,最初代英雄里唯一一个非AOE,应该是承载了TG很多的想法。历次变更,从变态到弱,到更弱现在又来了个超级大翻身。1 .7技能逻辑更改后,1/2无敌的男人绝对是最强男人,良好的站位和合理的士气释放,配上白盾完美的40幸运30闪避,即便拥有烂成渣的三围,我仍然大胆预测白盾将成为最强肉盾。

19、赫尔玛(河马、维京勇士)★★★

大改之后又经过2次加强的河马已经成为最强小兵,没有之一。如果不是因为兵种的局限,河马的位置还应更高,分身的存在能够极大克制那些“仅针对英雄的技能”,也正因为河马的崛起,才造成娜娜、爆头等原无限风光的昔日王者目前的窘境。不过我说tg啊,pvp防守一方河马技能无法释放的bug直到1.6.6还未修正,我真是醉了。

20、克撒(小49)★★☆

外号小49,足见克撒之肉有多厚。但克撒是肉,却不能作为肉来用,这是克撒最尴尬的地方。兵种的优势也是克撒唯一的优势。否则我实在找不出他上场的理由。作为后排法师的保镖,骑兵的克星,克撒必须站在最脆弱的弓箭手或者法师身后。由于技能是重生,站起的克撒往往还能造成不小的输出,残局中作为唯一屹立不倒的近战神话,克撒就是0元党心中永远的49。

21、凯丽(爆头姐)★★☆

曾经的一姐,如今和娜娜一样,走下神坛。即便最新版本传言爆头率有所提升,但地位的一再沦陷已经是不争的事实。原因也有四,最大的原因是毒弩即将到来,弩兵的优势不在,吸引骑兵的任务已经不再成为他专属。二是技能局限,往往秒掉的都是前排,对后排AOE的影响小之又小。三是释放率,19%的释放率 对于一个身边常年围着一圈骑兵的人来说实在有些太低了,不稳定成为爆头姐最大的硬伤。四是定位的尴尬,这个我很早就提过,弩兵很强,属于肉盾型兵种,但爆头姐却只有3星英雄的小身板,这样的矛盾让他的定位极其尴尬。

酱油篇

22、爱德华四世(攻法、I4)★★☆

如果释放率能再稳定一些,前60秒能保证6次,对于aoe暴力输出流的阵容,攻法还是很有一席之地的。由于技能本身定位的局限,对aoe的最终转换实在有限,即便我对攻法非常看好,但也只能将他放在酱油里了。

23、腓里努斯(奶爸)★★

明眼人和煞白一比,差距就立竿见影。治疗本身的辅助局限,以及无效治疗量的过分溢出,让奶爸在1.6的7法师里排名末位。

24、高文 ★★

原本对高文我是寄托了很大很大希望的,但如今给他两星完全是看重他的矛兵兵种,仅此而已。一个堂堂4星英雄,居然比同类的三星英雄技能还弱,真是让人唏嘘不已。在如今AOE至上的游戏系统里,TG强制提升辅助(减治疗效果)的地位,结果就是悲催而可笑的。极其平庸的三围(205.1,14.6,3.7),极低的释放率(近战的30%=远程的20%),走路速度还慢,还喜欢转圈,布阵也极其局限,这样的英雄即便再被人吹捧,表面数据再华丽,我也会毫不犹豫将他放到板凳上。

25、列奥尼达斯(斯巴达) ★☆

单体攻击的物理英雄,对装备和布阵以及战斗局势、运气过分依赖,资源的转换严重不成正比,没任何保命能力的小兵型英雄,外表再华丽也是个屁。斯巴达最大的问题是对什么都是一刀刀戳,还不一定戳到英雄,戳到英雄还不一定命中,命中了还不一定暴击,技能效果很难打出来。打不出技能效果的英雄就彻底等于小兵了,,,如果斯巴达能拥有对英雄的特殊攻击仇恨,同时再加强他的初始幸运,我想真正的勇士才会诞生。

26、爱德华(船长)★

和高文一样,原本是1.5人气最高的号称绝对主力的新英雄。但一路走下来,船长的优势也仅剩兵种了。我一直有用船长,但已决定将其换成3星小火枪了。aoe和辅助两者兼得往往反而啥都不是,正应了鸡肋一词。

27、希尔达(白骑、复活骑)☆

官姐(@迷你战士2014 )的一句话正中下怀:“一个冲脸的英雄配合复活的技能,是极其不搭的”。其余不多说了,期待他的大改,大改之后估计又会是场腥风血雨:骑兵的优势摆在那,而骑兵几乎个个都是主力,这样的结果就是造成玩家的金币大量浪费~~~~

28、罗宾汉(绿帽)

没错,我没有评星,他就是个废材,完完全全的废材,连半星☆都算不上。是TG众策划一个忽略游戏本身系统的局限,强制提升辅助地位最失败的作品。你就是把他防御降成-10000,没人打还是没人打,被标记的英雄该怎么死还是怎么死。我还记得官姐口中的“绿帽斯巴达组合”真是笑掉我大牙。一个如此经典的弓箭手原型,却被设计成了一个加强版二星弓箭手,我真是佩服TG众策划的勇气。夏侯曾调侃我,说我嫌绿帽废柴是因为我不会用,这里我想用刚刚翻身的羊法正式做一个回应,不是我不会用,这根本就是tg一个未解决的bug。我真诚提个建议给TG,要加强他,只需要增加被他标记的英雄的仇恨就好了,一味叠加他的减防御效果那都是徒劳的。

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游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

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特征:冒险,Q版

开发:

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