寻找前世之旅手游每日玩法汇总 快速升级不是梦

来源: 网络

责任编辑: 木子

发布时间: 2017-02-13 11:58:00

每日玩法是寻找前世之旅手游玩家获取升级经验和强化材料的主要途径。所以每日玩法对于玩家们来说是非常重要。具体其中包含了哪些玩法呢?接下来和18183小编一起来看看吧!

每日必做

每日必做任务中包含15轮日常任务、雕像互动、帮会任务、藏宝图、答题、竞技场、货物装船、悬赏任务、阵营任务、周跑环以及探险。

雕像互动-玩家可以在主城对最高战力的玩家雕像进行献花操作,每日有三次机会。

藏宝图-玩家每日有3次免费寻宝的机会,依据藏宝图提示在相应地点挖宝,有机会打败宝物守卫者获得图鉴碎片等奖励;玩家可以通过购买藏宝图增加寻宝次数。

答题-玩家每日可进行30次答题,答对获得全部经验奖励,答错获得一半经验奖励;玩家答对的三个类型题目连成一线后,即可进入下一关。

竞技场-玩家每次进行挑战时,系统会根据你的当前排名随机抽取5名玩家以供选择。若挑战成功,就可以和挑战对象交换排名。若挑战失败,双方排名不会发生改变。无论挑战成功与否,每天都有10次免费挑战机会。

货物装船-将货箱所需物品装进对应的箱子中可分别获得通宝、经验、元能、星源的奖励;装满所有货箱后点击出发还可以获得额外的奖励。

探险-玩家每日初始拥有15次探险次数,每15分钟增加一次探险次数,满15次不再增加;探险可获得经验、星源等奖励。

任务-【日常任务】、【帮会任务】、【悬赏任务】、【阵营任务】、【周跑环】在任务系统中有统一展示,玩家通过完成相应任务获得不同的奖励。

阵营战

玩家达到40级加入阵营后可以参与阵营战活动。进入阵营战后,玩家自动切换为战斗模式,可以攻击敌对阵营的玩家。击败敌对阵营玩家、采集阵营物资、击败妖化灵兽都可以在战场上获得积分,同时为自己阵营增加积分。

本阵营所有玩家的积分总和计算为阵营积分。活动结束时,阵营积分高的阵营获胜。每天的战场结束之后会根据玩家积分进行排名,对应排名获得战功奖励。

宠物坐骑副本

宠物副本

玩家达到30级之后会开启宠物副本,每天有两次进入宠物副本的机会。

宠物副本分等级开启;玩家角色等级越高,可以挑战越高级的宠物副本,从而获得更高级的宠物道具作为奖励。每天有两次机会选择对应难度挑战副本。

在宠物副本中每打败一只小怪除了获得人物经验和道具掉落以外还会额外增加宠物经验。宠物副本的首领还会随机掉落宠物魂片,获得魂片可以提升已有的宠物或是获得新的宠物。

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坐骑副本

玩家达到30级之后会开启坐骑副本,每天有两次进入坐骑副本的机会。

坐骑副本分等级开启;玩家角色等级越高,可以挑战越高级的坐骑副本,从而获得更高级的坐骑道具作为奖励。每天有两次机会选择对应难度挑战副本。

在副本中击败小怪可以获得人物经验,坐骑道具,以及额外的坐骑经验。

副本试炼

天尊副本

天尊等级0级以上可开启对应的天尊副本;开启新的天尊副本后,上一个天尊副本的奖励自动并入新的副本,无需重复刷本;越高级的天尊副本,奖励越丰厚;单个天尊副本每天只能进入一次。

猎魔试炼

玩家达到一定等级之后会开启猎魔试炼。通关试炼可以获得属性奖励和称号奖励;完成试炼场挑战目标可以获得珍稀物品奖励;试炼场挑战不限制次数,已经挑战过的首领也可以重复挑战。

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幻兽群岛

每周幻兽群岛都会随机提供3种宠物以供挑战。资质越高的宠物,激活后增加的战力越高,挑战难度也越高。选择好宠物,点击挑战即可进入群岛进行战斗。

只要击败宠物后,即可获得15点驯化值,同时宠物出于好感,会与你玩猜硬币游戏:每次选择正反其中一面。如果猜中了,就可以获得大量驯化值,并且获得下一次猜硬币的机会。如果失败了,可以选择离开或者花费一定勾玉改变硬币朝向,从而赢取驯化值并获得再次猜硬币的机会。注意,每次击败宠物后最多可以猜硬币5次,每一次获得的驯化值都会更高。

只要驯化值到达指定值,就会自动获得对应宠物的魂片一张。凑齐足够的魂片,就可以前往宠物——图鉴处进行激活。

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迷梦塔

迷梦塔又叫神木塔,共200层,每5层有一个强力守卫,挑战胜利可以获得丰富奖励。另外,实际上击败普通层的小怪也是有奖励的。

演武场

玩家达到52级之后会开启演武场系统,连续挑战其他玩家的离线分身。挑战成功可以获得通宝和演武场威望,演武场威望可以在威望商店中兑换珍贵道具。

演武场一轮共有15关挑战,需要挑战15位玩家,越到后面的对手实力越强。挑战失败每天可以无限重复挑战。每轮获胜5/10/15场还能够领取额外奖励。

当玩家挑战完一轮15场,或是遇到实在无法战胜的对手时,可以选择重置演武场关卡,从第一关开始挑战,重置以后会重新匹配对手。

勇士历练

玩家通过主线任务达到一定等级后,即会开启勇士历练活动,每天拥有3次挑战机会。进入挑战环节,玩家必须在规定的50秒内持续攻击怪物,系统自动统计伤害,结算时根据伤害发放奖励。

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