妖精的尾巴:魔导少年之来自游戏程序员的“爆料”

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责任编辑: xingyun

发布时间: 2017-08-07 13:34:06

上次我们为大家带来的关于主美大大的采访,不知道大家看得是否尽兴?告诉大家一个好消息哦,这次我们从程序大大们那里挖到不少内部好料!

妖精的尾巴:魔导少年之来自游戏程序员的“爆料”

美术大大:你看我们场景现在做的这么好,大家评价都很高,不能压!而且,我们场景现在都在做新的,优化会影响进度的。

程序大大:那不如我们减少同屏人数吧?

策划大大:歪?信号不好!你说什么??? ????

就在这时,在一旁的老板放下手机,眼中闪过一道杀气。

老板:游戏闪退了,开发,你给我解释一下。

程序大大:其实……闪退只有10%是程序bug造成的,其他90%都是策划配错表、美术放错图,手机配置低¥……&*#¥%¥……&*@#……¥……造成的……然而……

老板:总之,bug赶紧修一修。

与此同时……

策划大大:有个需求,我想改一下……

美术大大:这个特效我希望能再酷炫一点……

PM:我们已经修复了2335个bug,完成了900个需求,但是,还有3556个bug和2455个需求等着我们……

程序大大:我……

策划大大:别别别……我们还是可以优化下需求的….我去检查配置表!

美术大大:对对对,其实场景有些地方,还是可以压缩的……

他们的对话让我们真真切切地感受到了游戏行业中程序员以及他们的伙伴们所面临的考验。坊间流传着这样一句话:在策划和美术眼里,不会美术的策划不是好程序员,只要是需求和页面,程序员都能摆平,他们无所不能!

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