一拳超人手游套装效果介绍 属性增益类的特点

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发布时间: 2019-07-03 15:57:29

一拳超人手游是一款根据原版动漫改编的手游,游戏中套装也是非常重要的,下面小编为大家带来套装效果解析,一起看看吧.

套装根据效果分为3类:属性增益类、buff类、技能类。

属性增益类的特点是扩展卡套装效果触发后,会提高角色的部分属性并且提高的效果可以通过角色的属性面板体现出来,不论是否在战斗这个增益效果都会存在。我们可以用传统RPG游戏中的普通“装备”概念来理解。

buff类很好理解,这个增益效果仅能在角色进入战斗后才生效。这里有个重点大家需要注意,因为此类型的套装效果视同于战时buff,因此当角色受到来自其他队友角色相同效果buff时,两个buff的效果是不会叠加的,增益效果最大的生效。

技能类想必大家就很好理解了,这类型的套装属性激活后会提高角色的技能效果或增加一个格外的被动技能。技能类的套装效果不会受到buff的影响,在战斗全程生效。

看完分类我们来看看具体每个分类下有哪些套装吧~

这里大家可能注意到了【西装】套装既属于buff类也属于技能类,小编给大家解释下,西服套的效果【增加自身20%反伤,行动后回复自身10%的生命】:增加的反伤效果属于buff,当碰到其他友方给的同类型buff时,这个效果是不会叠加只会选择增益效果最大的生效;行动回复生命属于技能,只要触发套装效果角色每次的技能都会回血,不论是否触发反伤。

骑士、剑客:很典型的AOE技能增强,适合吹雪、龙卷这类群攻角色,地底王这种3目标攻击角色也同样适用

西服:适合前排肉盾型或者奶妈带回血类型的角色。这里有个套路,当上阵的角色里有基诺斯博士并且激活核心技能时,西装可以装备给队伍里速度最快的角色以触发基诺斯核心的能量获取效果。

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