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虞姬英雄分析:森林之女虞姬 千里之外远程收割

18183 小幽 2018-03-09 分享到:

虞姬生存能力较强,操作难度不高,二技能拥有免伤的效果,大招配合一技能可以一套带走敌方输出位,是非常强势的射手英雄,想用她上分的小伙伴们,下面就来看看她的具体操作技巧吧!

虞姬英雄分析:森林之女虞姬 千里之外远程收割

【虞姬英雄分析】

定位:射手/收割

特长:远程消耗/突进

技能:闪现

虞姬的优点:射程超远 爆发性强 后期输出高单挑能力强 中期爆发

虞姬的缺点:命中率低 前期弱势 后期团战乏力

技能分析

被动:树神佑护

虞姬英雄分析:森林之女虞姬 千里之外远程收割

分析:脱战期间强化射程和普攻一次,可以给目标减速效果。自身有存在被动的时候,虞姬手上会发出光效。在团战期间这个被动减速效果非常好,开团前不要随便用掉被动,因为需要长达8秒左右脱战才会刷新。在连招中可以搭配大招的时候穿插使用,黏人性比较强,单独gank的时候配合大招效果期间,也可以利用减速增加一技能的命中。

被动的强化效果对野怪和防御塔以及水晶都可以生效。

一技能:楚歌起

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分析:虞姬核心消耗技能,射程在整个游戏画面几乎都可以打得到。一技能射出的子弹是可以穿体的,和嬴政的普攻一样,只要在路径弹道的敌人,都可以被子弹穿过,受到同伤害,但伤害会持续衰减。释放前有严重的蓄力前摇,需要一定的预判能力。

在前期对线期,一技能可以一次性穿过三个小兵,清兵效率非常好。

操作技巧:

探草丛:虞姬的一技能命中敌人会发出响铃一样的声音,可以凭借这个音效来判断草丛里是否有敌人。

预判盲射:游戏画面下方是虞姬的视角死角,每次可以根据我方队友和音效来判断敌人在下方什么位置。

二技能:大风来

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分析:加速保命技能,生效期间可以免疫无限物理伤害,但无法免疫控制效果。使用期间可以获得高额的加速效果,可以配合大招突进收割,但正常情况下不推荐使用。有了这个技能及时敌人伤害再高,虞姬也会毫发无损。无操作技巧可言,全凭预判感觉。

使用前虞姬如果有减速效果,主动使用后会清楚减速,但无法解除其他控制效果。

生效期间虞姬脚底会有大风环绕的特效,非常明显敌人可见。当虞姬脚下的大风不见了,敌方刺客会抓住这个空隙,瞬间切死虞姬。没有二技能的虞姬,机动性是硬伤。

三技能:阵前舞

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分析:大招相当于连续射出两三次被动,虞姬跳跃期间可以免疫控制效果,但无法免疫压制。主要用来近身收割或与敌人拉开距离,大招的减速效果极为稳定,后手可以衔接一次普攻轻松命中。跳跃期间免控,可以搭配二技能免伤,达到期间只会受到法术伤害。

虞姬在跳跃贴脸期间,可以给目标一次眩晕,野怪也会生效哟。

操作技巧:

躲避控制:如果敌人是妲己这种,控制技能飞行速度较慢,可以在这期间利用大招的跳跃无视控制效果。

隔墙杀:虞姬的大招是可以跳墙的,但限制于有敌人的时候,如果敌人在墙的另一边,只要在虞姬大招的施法范围内都可以打得到。当然根据敌人的走位,虞姬是可以跳到墙另一边。

轮盘瞄准:直接使用大招的话,默认是系统自己选择敌人,可以通过系统自带的轮盘施法,来选择自己想要攻击的对象,防止把大招打到坦克的尴尬。

技能连招

①收割:2+大+A+1+A

连招说明:这套连招大多是之虞姬后手去支援的时候用,敌人正好血量在我们可以击杀的情况下,二技能快速跑过去,直接给个大减速,A1A强力的减速,可以使虞姬一技能前摇变得不是很弊端。核心思路就是先黏住对手,然在一次爆发输出之后再持续输出。二技能加大招免控,及时和敌人硬钢敌人也完全没有办法。虽然害怕法术输出,但虞姬的高爆发一套下去,法师也是很怕的毕竟非常脆。

②逃跑:A+大+A+1+A+2(+闪现)

连招说明:敌人过来强切的时候,虞姬只要没有被控到就不怕,先给敌人一波消耗,在二技能一个回头转身逃跑。先A一下触发被动减速,在大招继续黏住,在空中跳跃无消耗触发给平A,趁着减速效果没结束,一技能快速瞄准命中。最后是追击还是逃跑就根据情况来定了。

推荐出装

虞姬英雄分析:森林之女虞姬 千里之外远程收割

抵抗之靴+暗影战斧+破军+泣血之刃+破甲弓+贤者的庇护

出装特性:

穿透性高、生粗能力强、收割强悍

出装分析:

抵抗之靴:虞姬有二技能的免疫物理保护,不需要出物理鞋。出抵抗靴第一可以减少控制,第二是提高前期抵抗法师高额伤害。

暗影战斧:斧头的属性综合性很高,前期虞姬必出这件装备。缩减CD和增加穿透,对一技能的超远射程有很大的帮助,让一技能变得频繁起来,兵线打得快就可以快速推塔发育。且还有几率让对手减速,总之所有属性虞姬都用的上。

破军:提高收割能力,目的是为了增加大招的收割伤害。其他作用是提高一技能和普攻的输出。

泣血之刃:增强续航能力,虞姬属于爆发流,一套爆发自身也必定损失很多血。出吸血在连招期间可以获得少量的回复,与敌人对拼的时候可以增加生存能力。/如果敌方高回复过多,也可以换成制裁之刃、

破甲弓:到达后期对方坦克也基本成型,出破甲弓也是很必要的。增加伤害和穿透,CD缩减到最大。到后期有了破甲弓一枪就是半管射手的血量,会给敌人团战强造成极强的威胁。

贤者的庇护:到达大后期的时候,光靠二技能短短的几秒钟是完全不够的,复活甲出一个有利于反杀。

【百穿铭文】

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蓝色狩猎*10 绿色鹰眼*10红色异变*10

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总体属性:物理攻击+29 物理穿透+100 攻速+10% 移速+10%

说明:刺客通用的百穿铭文不必多说啥,因为虞姬主要以技能输出为主,所以物理穿透为主。这套铭文无论是前中期都可以提高大量的输出伤害,而且还增加机动性,在前期反蓝期间移速增加,可是非常有利的事,即使打不过跑的也会快一点。

一技能的衰减机制是伤害衰减,但物理穿透是不变的,这也是弥补伤害的一种非常好的方法。

使用技巧

前期发育:

虞姬前期对红要求不是很大,一技能的清兵效果非常棒,没有红也打的很快。

正常玩虞姬,前期有闪现的保护,可以去敌方蓝野区进行骚扰。但不要直接冲进地方蓝草丛里面,要先用技能来判断敌人的大概位置。一般30秒赶到的时候,敌人都是站在草丛,刚把蓝爸爸勾引过去。先一技能来一发,消耗敌方一下血线。如果敌人上单前来支援,类似铠这种的,就得抓紧跑了。虞姬前期无法跟如此强势的英雄火拼,因为生命太过脆弱。

我方打野过来反就帮打,不反就主要负责骚扰,不要试着去抢蓝什么的,容易引发大战。

2-3级期:

老老实实在下路发育,有兵就清,清完就去消耗敌方上单,但技能也别乱放,耗蓝前期很严重。注意草丛视野,如果敌人来三个人以上,兵线能清完就清,清不完也别再塔里。躲在塔后面,万一敌人有牛魔猴子这种阵容,最好弃塔先保命。

4级期:

有大招之后,减速能力就很强。去支援上路gank没有位移的敌方法师,如果打野跟随一抓一个死。前期的一个大招可以打掉半管法师的血,高额的减速会让敌人死里逃生,及时跑掉了估计也得先交出闪现。

中路支援一波之后,继续回下路守塔,等到下路平稳之后,跟随队友到处gank推进就好了。

中期骚扰抓单:

中期是虞姬最强势的期间,出了破军无论打谁都非常痛。这里主要把目光放大敌方打野或者脆皮刺客身上为主,不要和对方的坦克对撸,容易损失二技能。虞姬属于先消耗后收割英雄,如果消耗没有打出很好的效果,那么收割就不容易成功。而且较肉状态且好的对手,虞姬需要消耗好久,而且较容易被躲开,在现在快节奏的战斗中,根本不允许存在这种情况。

期间可以让辅助跟着多去敌方的野区游走,见到打野就一顿消耗,但二技能切记别轻易释放,被减速了不怕,但不要被他一顿输出就好。很多时候会玩的人,都会先给虞姬挂个减速,逼其放出二技能之后,再反过来一顿反杀。

在推塔期间,二技能可以也可以免疫防御塔的伤害,越塔的时候注意下,二技能搭配闪现,大招收割一技能补刀。出完破军的虞姬,收割很容易且爆炸。

后期团战:

到达团战的时候,虞姬主要的任务是:1.先手消耗 2.后手收割。敌人聚成团才更好打,在双方没有开打之前,虞姬用一技能不停的消耗就可以了。一技能碰到敌人射手,不是半管就得五分之二,总之伤害爆棚。被碰了一下就对整个团战的成功失败造成很大的影响,但虞姬的团战持续输出能力不行。

开打期间虞姬不要上前,找个合适的位置一技能不停消耗。其次普攻就好,千万别靠近。手里留着闪现,大招随时都可以收割,但就怕近战被控逼出二技能,那敌方打野后续就有钻空的机会了。

但虞姬到达后期存在一个非常坑爹的弊端,打团的时候无法稳定的持续输出,而技能连招只能针对单独的一个敌人,在10秒内顶多收割一个人。

总结:虞姬属于高爆发的射手,但前期比较弱势,想要打出优势需要一定时间来发育。虞姬前期追求猥琐发育,中期直接搞事情抓脆皮,后期远程消耗不近身。

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游戏类型:策略战棋

游戏语言:简体中文

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特征:3D,竞技

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