当前位置:18183首页 > 王者荣耀 > 游戏攻略 > 王者荣耀S15武则天t2吊车尾 为何五个赛季强势t1法师堕落成如今状态

王者荣耀S15武则天t2吊车尾 为何五个赛季强势t1法师堕落成如今状态

18183 小Y 2019-05-11 分享到:

王者荣耀武则天本赛季的强度当前路人局环境中——仅高于妲己、安琪拉、周瑜、扁鹊,与米莱狄同样处于一个t2吊车尾的状态。

钟馗这个英雄我们暂且不谈

我先反驳一下认为武则天强度并不低的一些主流观点:

第一,武则天现在法师胜率榜排行第一,足以证明她的下限非常高,根本不能纯增强,需要平调

将以上观点替换后,结果为:雅典娜的胜率在战士中处于第二位,证明她下限非常高,不能纯增强,需要平调。

是不是异常可笑?

雅典娜作为一个标准吃蓝buff,前期弱中期强后期非常弱,吃队伍整体节奏的超低容错率打野位,居然也能在胜率榜排到这么高的位置。这可以证明,不看出场率的综合胜率榜的高,并不足以证明一个英雄的下限高

我的看法:武则天胜率榜高,很大一部分原因是,武则天玩家很多都在组排。众所周知,体系型英雄组排梯队与单排梯队是绝对不同的。

举例说明:

1.单排高分段后羿,分段越高,后羿梯度越低,这一点通过参考老刘备的顶端疯癫赛数据亦可得知一二,在现在1750分以上,后羿就是一个t2级别的射手。但是,一旦放到五排之中,由于养猪流以及先后手bp的存在,后羿立刻变为了一位t1上游的射手。

2.蓝领打野橘子。在单排环境中,蓝领打野橘子缺乏闪现,没有办法稳定摸到敌方后排,即使红让射手蓝让法师,也未必能在前期报团碾压对面野核打野,反而极有可能在中期团战中由于自己输出不够突进能力不足,让对面后排有一个非常好的输出环境而输掉比赛。但是在五排环境中,蓝领橘子是一个绝对的t0存在,红让射手蓝让法师,二级入侵敌方野区,不论是百里玄策还是娜可露露,在橘右京面前都没有一战之力。再加上整个团队资源的分配,让双c迅速成型,推进能力和团战能力明显由于对面。再加上橘子本身的保后能力,整个队伍的容错率也要比对面高上一截。

综上:武则天作为一个体系英雄,在五排中,她发挥的作用并非单排可比。所以请不要拿出场率并不高的胜率榜来论证一个英雄的下限,这样的论证是不充分的。

第二,武则天是一个RMB英雄,凭什么RMB英雄还喊着加强,王者到底是不是5v5公平手游了?

反对原因:合着只有非RMB英雄才配加强,RMB英雄就不配拥有姓名了呗?一个英雄的强度和这个英雄的获取方式,有个锤子关系!

偷换概念不可取!

第三,武则天五排非常有用,她凭什么还要加强?

反对原因:刘禅李元芳米莱狄速推体系五排没有用么?李元芳刘禅米莱狄是不是各位置的末流英雄?献祭流雅典娜kpl强度不高么?路人局拿出来不是演员英雄么?猪八戒五排和kpl是t1无限接近t0的存在,敢问各位单排希望看到猪八戒么?

综上所述,拿五排强度论证英雄强度,本身就是一件不客观的事情

接下来,我要说一下我认为武则天从s9,s10,s11,s12,s13五赛季强势t1法师堕落成如今状态的原因:

第一,中路本身英雄池变化,长手法师越来越多,武则天比起之前短手法师的优势愈发不明显。之前,武则天的天敌只有嬴政一人;我清线比你快,爆发比你高,手比你长,四级后清完兵一个大请你滚回家。现在,随着之前干将莫邪的大热,以及小乔,甄姬,王昭君,墨子,弈星等一众之前无法上场的长手法师的加强,直接影响到了武则天在中路对线期的线权地位,让武则天从s9“除了长手我是所有人的妈妈;变成了现在;除了短手我是所有人的女儿;。这直接导致了武则天在中路选择方面越来越不被重视。中期线权的劣势直接导致了支援的劣势,支援的劣势直接导致了中期小规模团战的劣势;要控制我有线霸甄姬和一个大一波兵的王昭君,要伤害我有吹起来就是死的小乔,要你一个三流清线慢如狗的武则天干什么呢?

第二,辅助思路的变化。导致本来应该在法刺版本大放异彩的武则天变成了人人可打的落水狗。在s9,嬴政女帝扁鹊女娲四大天王的时代,凭什么让诸葛火舞直接退群呢?因为在这些英雄面前,你们的前期线权=0。一个支援还没有武则天快甚至还有可能在中路被武则天单吃的诸葛亮,你让他用什么滚雪球打优势呢?

大家应该也注意到了,刚才我在说武则天对线炮台的线权劣势主要体现在中期,那么相同的,武则天对线法刺的线权优势主要体现在前期。

但是,这赛季都是辅助来帮中清第一波兵啊!武则天在法刺面前的清线优势同样消失了,这意味着对方滚雪球式的法刺英雄可以和你以差不多的速度支援边路。但是由于法刺英雄本身的滚雪球属性,让他们的支援性价比高于武则天本身的支援性价比。所以武则天前期对线期的相比于法刺的支援优势,宣告over。

那么再说到中期,为什么武则天在没有辅助的中期对线同样没有优势呢?

因为你手短啊。手短的劣势就是丧失线权。

举例说明:在河道蹲着的小乔,火舞给敢往中路前面走的武则天点了一个赞;此时在兵线后面看着武则天的干将,墨子给正在清线的武则天点了一个赞

换言之,武则天并不算长的手,在清线时遇到长手英雄,极其容易被对方消耗,即使你清线速度比对方快(如墨子),但是需要补给状态的你,也未必会在接下来的小规模团战中优先赶到;而遇到高爆发英雄,武则天甚至需要优先让出线权,否则一旦被对方蹲到,就可能直接gg。

再q一下诸葛亮,诸葛亮对线女帝其实非常难受,稍有不慎可能就会被消耗掉血。但是本赛季拿武则天来counter诸葛亮是不可行的,因为中期带着被动的诸葛亮,只要蹭到你接个大你就死了

第三,武则天本身的一系列bug。什么一技能卡大球放不出来,什么二技能接一技能大球反向放,什么海洋之心改模型之后暗调前摇啊都是我们的策划做出的暗改,让本来就不符合环境的武则天雪上加霜。你技能施法的时候可能已经被对面的中单小姐姐吹到天上一顿了

我的建议:修复各种bug,适当减少技能施法前摇(减少并不是取消),适当加快武则天一技能小球弹道速度(大球增强会过分IMBA。)


关注183公众号领取皮肤福利礼包、掌握王者荣耀最新爆料

扫描二维码或搜索game18183即可关注

免责声明:文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除

转载请注明“18183”字样 收藏文章

王者荣耀

游戏类型:策略战棋

游戏语言:简体中文

礼包论坛专区

特征:3D,竞技

开发:

用色彩创造可能性 《Ten People Ten Color》上架

用色彩创造可能性 《Ten People Ten Color》上架

日本Ikuma Takeo 独立创作的一款解谜游戏《Ten People Ten Color》(テンピーポーテンカラー) 已经在手机双平台上架发售了,有兴趣的玩家可以留意了!
查看原文》》
18183

热门推荐 更多+

游戏下载 礼包领取 体验服