新英雄镜已经在体验服上线了一段时间,由于第一次上线时的技能比较无脑外加宣传超高难度但是做出来的实物却与宣传严重不符而惨遭诟病;3.13官方又对于镜的技能做了比较大的调整,下面我们来简单地看看镜调整前后的变化以及技能修改后的具体强度。
首先我们来看一下第一版镜的技能:
被动技能——铸镜
镜的技能命中敌人后会立刻恢复部分冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间
一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻;强化普攻每击命中敌人会减少1技能的冷却时间
二技能——裂空
镜对周围的敌人造成物理伤害和减速,命中后回复生命值
三技能——见影
朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会复制本体所有的行为,但只造成部分效果。提前离开镜像空间会使之销毁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个的碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成斩杀伤害,同时减少3技能1秒冷却时间
这版的镜技能外加被动的命中后恢复冷却时间拿出来就是镜镜国王无限连+无限大招的无脑乱杀简称三无操作(,感觉上还有点像强化版貂蝉和n年前的荆跳跳。
不过缺点也比较明显,数值高就强得爆炸数值削弱惨如超级兵;手速不够进场被控容易死于非命;刷野速度比较慢,四级前较弱等。
总体来说让大部分比较期待的玩家都有些失望,于是官方在3月13的体验服中对于镜的被动进行了修改,下面让我们来看一下修改后镜的技能:
被动技能——铸镜
本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值4%的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。
此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果5秒,大招期间为2秒
一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为
二技能——裂空
镜对周围的敌人造成物理伤害和30%的减速,命中后回复生命值。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为
三技能——见影
身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成2%已损生命值的斩杀伤害。
这一版的镜被动增加了被动的CD,新增了敌人触发印记会触发斩杀伤害和立刻刷新一二技能的效果;一二技能也增加了镜像攻击,并且削弱了基础伤害和回复效果。
操作难度看着确实比之前有所提高,完善了镜的机制,提升了镜的上限;可以让玩家开发出各种花里胡哨的玩法,但是由于砍掉了基础数值,容易出现操作和收益成反比的情况(后羿&伽罗:还好我技高一筹jpg)。
以上就是镜调整过后的变化以及修改前后强度的分析,更多攻略欢迎访问18183王者荣耀专区哦~