前两天官方对于廉颇的形象以及建模进行了优化重塑,廉颇终于成功加入群聊;与此同时,官方对廉颇的技能也进行了部分调整,这种调整对于廉颇会产生什么样的影响呢?
被动:勇士之魂
廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。
被动的改动使廉颇成为了无蓝条英雄,解决了之前频繁使用技能会导致的蓝量不够的续航问题;
同时在充能条满后增加了其减伤和攻速,将廉颇之前偏控制坦克的定位变成较有进攻性的战坦。
一技能:爆裂冲撞
一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。
被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。
一技能在保留旧版技能的前提下新增一个强化第三次普攻并减少冷却时间的被动;
这个改动依旧是增强了廉颇的攻击性以及持续作战的能力。也算是加强式改动。
二技能:熔岩重击
廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。
二技能新增的非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心以及距离中心越近的敌人受到的伤害会越高的特性能够大大地增强廉颇的清线效率;
相较之前的二技能的减速效果,新增的伤害递增也增强了廉颇的伤害,使其在战坦的路上更进一步。
三技能:天崩地裂
廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。
三技能相较于之前并没有太大的变化,依旧是锤击飞天的控制技能。
总的来说,廉颇的这次调整提升了其整体伤害,清线效率以及续航,战坦队喜提新英雄。