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体验服4月24日调整分析 蒙恬西施搅局能力提升

未知 阿鱼觉得海星 2020-04-26 分享到:

官方在4.24日的体验服更新中对于四名英雄进行了调整,其中对于廉颇的基础数值继续进行了下调,降低了西施的使用难度。这些调整对于英雄们都有些什么影响呢?

1.蒙恬

三技能:效果调整:三技能可反复释放用以切换阵型

现在蒙恬的三技能能够反复切换四名士兵的阵型并且提升自身的减伤能力,这个效果调整提升了蒙恬在团战中的作战能力,使其操作变得更加灵活。

2.廉颇

基础物理防御:102(+26.3*英雄等级) → 94(+25.6*英雄等级)

廉颇在继降低一技能和强化普攻基础数值后,现在又轮到了降低基础物理防御的数值。(看来廉颇在体验服的表现还是比较强势的);

改动后廉颇的对线以及进攻能力会略微有所下降,但是由于机制并没有改动,所以整体的影响并不是很大。

3.老夫子

基础攻速成长:4% → 3%

老夫子修复了被动丢失的bug后加快了其进入满训诫值的速度,也缩短了进入满训诫值状态下的CD,并且大幅增加了老夫子的伤害。

这次对于攻速的调整算是对于强度的一种平衡,基础攻速成长下调1%之后老夫子在中后期的伤害也会相应有所下降,也影响了其带线偷塔的效率。

4.西施

一技能:效果调整:纱缚之印的标记在敌人被牵引到终点后才消失

二技能:增加效果:能量球会自动飞向被一技能纱缚之印标记到的目标,能量球命中敌方英雄后直接爆炸

二技能:效果调整:外圈能量球不再造成爆炸伤害并相应调整了技能伤害

三技能:增加效果:开启时会击退周围的敌人1秒

三技能:效果调整:强化期间二技能冷却时间减半 → 强化期间二技能能量球数量变为3个,同时命中同个目标时伤害衰减75%

西施调整过后整体难度降低了;一技能调整为纱缚之印的标记在敌人被牵引到终点后才消失后,也就是相当于大大增加了印记标记的存留时间,也提高了二技能命中标记的概率。

二技能现在会自动飞到被标记的目标并且直接爆炸,这个改动降低了对于西施标准技能的要求,使其更好命中,也方便西施进行收割。

三技能新增了击退的控制效果后会增强西施的生存能力,开三再开二会将能量球的数量变为三个也增加了西施的AOE能力,对于西施团战的作用也进行了加强。

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游戏类型:策略战棋

游戏语言:简体中文

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