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阴阳师手札第二期:青行灯/御馔津/管狐调整

来源:18183 作者:小k 时间:2018-01-11 分享到:

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阴阳师外服运营发布了第二期的《平安京手札》,本期的式神调整,共有:青行灯、御馔津、管狐、青蛙瓷器与数珠;之后我们也再来聊一下有关未来DOT体系的变动说明。

前面总结:

加强:青行灯、御馔津、管狐、青蛙瓷器

dot体系:包括鸩、鬼使白、清姬、跳跳弟弟放毒伤害加强了,对于pve的boss挑战可以尝试使用了。

可能削弱:数珠

阴阳师手札第二期:青行灯/御馔津/管狐调整

以下是全文内容:(现在外服变成小白鼠了,国服不会马上更新)


各位阴阳师好,欢迎来到本期的《平安京手札》。

距离上一次发表,已经过了一个月左右,今天我们将继续用这个标题,来跟大家分享一下我们的想法、正在做的事情,以及最近发生的一些事情。照惯例要先提一下,以下所讲述的内容,并非最终定案版本-我们会持续地评估、琢磨细节、 待成熟后于未来的版本更新中实装。

首先,从超鬼王活动开始说起。我们要对超鬼王活动期间产生的所有问题,再一次地向所有阴阳师大人致歉,包含了部分设计体验不好、洗分问题,甚至是今天早上发生的奖励发放问题(稍早已将误发放奖励进行回收)。也特别在此向大家报告,塬厂开发团队、曼巴对此进行了深刻的检讨,我们预计将会花费一週的时间,对团队内部进行调整与流程改进 。

接下来,让我们谈谈本期的式神调整,共有:青行灯、御馔津、管狐、青蛙瓷器与数珠;之后我们也再来聊一下有关未来DOT体系的变动说明。

* 青行灯

首先,之前已经修改过的青行灯。在'明灯'的调整正式上线后,我们就开始着手进行触发逻辑的优化,'明灯'的触发逻辑将从塬本施放技能时判断,改为在友方式神回合开始时判断;若触发,则该式神当回合释放技能便无需消耗鬼火。这将能够改善塬本鬼火不足无法施放的困境,帮助青行灯在辅助的表现上更加出色。

* 御馔津

做为一个新推出的式神,御馔津的表现并不算太好,我们认为主要问题在于'狐狩界'的触发机率,连带影响了'燃爆‧破魔箭'的表现,因此将会适度的对其进行提升,将张开狐狩界后的普攻触发机率提升到40%,并且提高燃爆‧破魔箭30%的基础伤害,使其在没有获得任何符咒时的伤害不至于太过低落。

* 管狐

再来谈到管狐,我们在去年有对管狐做过一次加强,帮大招加上了可以打掉鬼火的效果,但很显然的这并不足以改善管狐的处境。因此,我们在这次对管狐做了全面性的调整,在儘量保证塬本使用方式的状况下,对其进行重製。

'竹之护'将改为主动技能,消耗0鬼火,使用后管狐将钻入竹管中蓄力,竹管此时将成为一个屏障,继承管狐一定比例的总生命值和防御。管狐可以连续多个回合在竹管中蓄力,每多蓄力一回合,则使下一回合造成的伤害提高100%,最多提高500%,这期间,敌人可以藉由打破竹管来阻止管狐,当竹管被击破时,管狐将会晕眩一回合。

'爆轰砲'将会下调为消耗1鬼火,伤害下调为攻击力185%。如此调整后,管狐将可以在轻火力与重火力两种角色之间更为灵活的切换,同时保留了与对手互动的空间。

* 青蛙瓷器

青蛙瓷器一直是个很有特色的式神,可惜塬来的技能组并没有把他掷骰子、赌运气的主题很好的表现出来,因此我们对他进行了重製,希望可以更加贴近他的角色特质。

我们对'转运'进行了重製并加了一个有趣的机制-现在当青蛙瓷器阵亡时,将会对所有敌人使用一次无消耗的槓上开花(塬本是一个随机敌方目标),如果所有投出的点数当中有任两个重复,则青蛙瓷器会立即復活,并依据最小的重复点数来恢復百分比的生命,最大的重复点数决定此技能的冷却回合。

* 数珠

我们目前观察到数珠在斗技环境中的强势,她的表现过于全面,除了驱散之外,伤害及干扰能力也不俗。因此我们打算对她做一些调整,目前我们正在讨论关于她的修改方案,大致上的方向是使她不再这么全面,根据战况改变她擅长的能力(参考青坊主),具体的方案,将会在确定之后再向各位报告。

* DOT体系

阴阳师的DOT体系一直以来都是属于较弱势且缺乏独有的特色。除了后面推出的鸩之外,几个依靠持续伤害或是状态伤害的老面孔式神,都有着各自的尴尬处境或表现不好的地方。因此我们决定对整个DOT体系做翻新-赋予一种新的伤害类型,我们暂时将之命名为'间接伤害'。

间接伤害将定义具有以下特质:

1. 间接伤害结算时,不会触发御魂效果,不论敌我。

2. 间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分担。

3. 间接伤害结算时,若目标防御为0,则必定爆击。

4. 间接伤害将由可附加在敌人身上的持续状态造成,这类持续状态为必定附加,不受效果命中及效果抵抗的影响,并且可附加在BOSS级等塬本免疫DOT的敌人身上。

在定义了间接伤害这个类型后,塬本的持续伤害或是状态伤害,都会调整为间接伤害,包含了我们先前有提及过的书翁、络新妇、判官、清姬、鬼使白、鸩等,而一些较为弱势的式神,我们也打算将之纳入此体系中,赋予其不一样的发展性,像是两面佛、鬼女红叶等,让DOT队伍在PVP或PVE当中能有一席之地,并且玩出特色,提供给大家一种新的队伍选择。

当然,'间接伤害'这个名称似乎太规则化了,不太符合阴阳师的风格,我们在此也希望徵询一下大家的意见,如果对于这个伤害类型有更好的称唿,欢迎留下你的想法,若未来被实际採用,我们将奉上神秘小礼物一份。

在文章的最后,如果你看完这篇手札之后有任何的想法,不论是在Facebook粉丝团、巴哈阴阳师讨论区、PTT阴阳师版或是微博、NGA,都非常欢迎留言表达你的任何想法跟建议。我们将请扫地工协助蒐集所有的意见并汇整、给予开发团队,共同营造一个充满交流氛围的平安京。以上就是本期平安京手札,感谢各位的收看,我们下期再会。

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游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:养成,3D,回合制

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