决战!平安京

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决战平安京新版鬼使黑怎么玩?新版最强御魂出装攻略

来源:网络 作者:天堂梦境 时间:2018-06-09

决战平安京新版鬼使黑怎么玩?鬼使黑经过了更新加强之后很多的小伙伴不知道鬼使黑要怎么玩了,技能释放顺序还有御魂出装都不是特别清楚了,新版的鬼使黑玩法和老版的玩法是大不相同,

决战平安京新版鬼使黑怎么玩?鬼使黑经过了更新加强之后很多的小伙伴不知道鬼使黑要怎么玩了,技能释放顺序还有御魂出装都不是特别清楚了,新版的鬼使黑玩法和老版的玩法是大不相同,下面就来看小编带来的新版鬼使黑最强攻略。

我们先来看一眼旧版鬼使黑,相信大部分人都能脑补出这样一副画面:一级一个老阴逼小黑猫在草里,等对面推线抢2的时候冲出来就是一套社会主义连招,打中一下不亏,打中两下血赚,打到4下接下来不死也残,然后就是喜闻乐见的3级打1级。

一级点123技能都可以,13可以更快叠出被动,2可以留人。只要出了被动,就相当自带灭刀,线上不可谓不强。

然后20分钟后屈辱地点下投降......

原因有很多,没有位移切不到c,被动魔法伤害没有穿透打不动前排,叠不出被动秒蒸发或者叠出被动没有输出环境,等等。

我们再看看重做后的小黑:

原被动改为物理伤害,移除加攻加移速,增加等级伤害,增加护甲穿透,叠加方式不变,触发方式由普攻改为技能;

原1技能范围大大增加,快速触发两段伤害;

原2技能施法前摇缩短;

原3技能变成被动1技能,单体伤害改为线性aoe,吸血改为护盾;

大招施法前摇略微缩短,删除击杀后提高免伤。

看似大大增强,但手感变化很大,以前只要出了被动就能从九龙砍到铜锣湾,现在出了被动,发现砍人没伤害,被动只通过技能触发,需要等一轮CD。而且3技能变为被动,不可控,补个刀就没了,对线不如以前那样主动了,给了对面更多机会。

所以要改变对线思路,不能像以前一样技能用来叠被动,出了被动就跟着砍,现在要科学叠被动,科学打伤害,这个式神要用脑子玩了。

魂殇被动的持续时间为8秒,叠不叠好都是,叠加过程不会显示叠了几层,所以自己心里要有b数。比较容易用来叠魂殇的是被动1技能和2技能惩戒,1技能可远程触发,但是前期两个技能CD基本与被动持续时间重合,如果一套打完,很容易就断魂殇了,所以要轮流来,找机会被动敲一下,等两秒钟2技能扫两下,这就3层了,等到下个被动好,就能拉过来胖揍一顿了,这样至少可以打出3次魂殇被动的伤害。隔壁荣耀经常玩庄周的应该能很快理解。

打团方面,核心与以前一致,尽快叠出魂殇,现在比以前方便多了,2技能的大范围,和被动1的远程触发,开团前叠个两三次被动问题不大,出了魂殇被动之后,就可以开始用2技能打输出了,两种用法:一种是尽可能扫到更多的人,当有机会扫到后排的时候,不要犹豫;另一种是边缘扫,跟LOL诺手外圈扫人一样,诺手为了输出你为了安全

3技能CD很长,慎用,一般能拉到后排就别省,或者用来拉走位靠前的前排,被动改为物理伤害后小黑打前排比以前效率。

一旦大招杀了人刷出加速,就贴脸后排,什么平砍,横扫,怼上去就是了。

特别注意一点:打团不要追着人平砍。

改版后的小黑被动触发方式已经改为技能触发了,平砍是没有魂殇伤害的,非要用来续被动的话,我相信一发2技能横扫比平砍舒服的多,因为现在不太可能出攻速,平砍的停顿绝对比2技能的减速耽误时间。

总体而言就是把自己当法师玩,迂回着打,打完一套不深追,多等几个被动1技能,特别能扛。

最后讲讲出装阴阳术,不难发现打到后期,魂殇被动造成的伤害比技能本身还要高,2技能扫下去两排数字,高的那个往往是被动,尤其在打前排的时候,而我们发现,魂殇的伤害没有ad加成!即使不出ad,也有很高的伤害,虽然三个主动技能全是额外ad加成,但是多站3秒钟多一个横扫,甚至多站6秒多刷一个盾,怎么都比多两百点ad输出高吧,大招的斩杀线低两百点血不过是补个横扫或者砍一下的事。

千万不要以为额外ad加成比起全ad加成是逼你出输出

额外ad加成的意义在于限制多个ad加成技能式神前期的伤害,比如丑佛,改成全ad加成,一套下来他掉个盾你掉半管,没得打,再比如真天,改成全ad加成还打什么野,直接中路打穿。

所以我推荐小黑出装两套:

第一套就是一把名刀全肉,CD一定要满,可以出缠魂,也可以阴阳术带10%CD出结魂镜,因为新小黑几乎没有任何续航,魂殇被动的伤害不触发吸血爪的吸血,还可以出罗汉锤。

第二套就是双刀流,名刀,鞋,极心无梦,森罗万象,彭候大铠,九天穹。顺序根据局势自己决定,这一套,输出非常高,魂殇被动伤害是享受双刀技能伤害加成的。

阴阳术推荐双物攻,双冷却,双移速,护灵,点金,言灵星。

护灵换成生灭也可以,着重说一句:不要带破灭。

破灭生效的时候,敌人血量已经接近小黑斩杀线了,小黑要做的就是快速把敌人打到斩杀线以下,破灭提高斩杀线不现实,就算堆攻击把斩杀线提高到1000,破灭也就提高40点斩杀线,毫无意义。

说一下加点:

出门点1;

常规加点主2副1;

对线一些反打能力强的式神,比如:般若,酒吞, 吸血姬 ,12对点

中期实在没机会团需要单带的话,主2副3,快速清线找机会支援。

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游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

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特征:奇幻,竞技

开发:

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