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死亡细胞2.2版武器强度怎么样 全武器强度及使用推荐

来源: 网络

责任编辑: 网络

发布时间: 2021-02-20 14:30:17

死亡细胞2.2版对很多武器做了改动,那么现版本武器的强度如何呢?变异如何使用呢?下面一起来看看死亡细胞2.2版全武器强度及变异使用心得分享吧。

死亡细胞2.2版全武器强度及变异使用心得分享(更新中……)

红色篇

1.血刀,获得方式忘了,前期就能拿到,手感不错,伤害机制比较特殊,流血四次可以爆血直接将所有持续的流血伤害瞬间打出来,血刀足足持续流血12秒,其他很多流血武器都只有3、4秒,所以爆发极高,但相应的前面几刀比较刮痧,也不容易打出眩晕。卷轴正常的情况下非精英怪都能暴血秒。

2.夜歌(老婆)永远的神,虽然我很想这么说,但不得不承认这武器伤害比较低,但是机制非常有趣,也是我最近非常偏爱的武器(新武器bug多)。获得方式为dlc崩坏神庙,地图最右边几个隐形平台,连续跳,然后打死第三个大块头(不知道叫什么)进门就能获得了。在先后出的三色宠物类技能里,也就是猫头鹰(紫)、蘑菇宝宝(绿)和夜歌(红)这三个,属于操作最复杂的,甚至我觉得是全游戏操作最麻烦的武器。言归正传,cd30秒,直接使用会召唤一把飞剑(话痨)帮你砍怪,伤害很低,持续30秒,期间会给怪物上红色标记。持续时间内再次使用,会将飞剑转为手持,技能在左边就将左边的武器换成夜歌,右边亦然。此时30秒的计时器会停止,并且砍中红色标记的怪会暴击,一个标记一次暴击,这也是最主要的伤害来源,同时近战砍怪会上蓝色标记,切回飞剑砍中蓝色标记也会暴击。任何标记只要被触发就能完全重置30秒计时器,而且手持夜歌不会读秒,所以只要用这个武器主输出是不用担心cd问题的。红蓝标记可以互相转化,比如4个红色标记,近战砍四刀暴击就会依次变成4个蓝色标记。推荐变异,谋划,使用技能后下一次攻击附伤,切换形态也算技能,而且几乎没有cd。推荐配置,左手巨人杀手,右手盾,技能1夜歌,技能2猎人手雷或者随意,比如位移。玩夜歌就不需要近战武器了,因此带个巨人杀手应对精英怪和boss。

3.血盾4.前线盾5.突击盾

盾牌都大同小异,所以就把红色的盾一起说了。盾牌防御分为持续格挡和瞬间招架,前者效果较弱会掉血,后者可以防住大部分攻击并根据不同盾牌触发强力特效,看准时机,不行就多练练。

血盾偏伤害盾,字面意思配合需要暴血的武器可以加快叠加流血,比如上文提到的血刀,朴实好用,aoe流血可以通过弹一次审判官的飞弹碰瓷死很多杂鱼还不触发仇恨。

前线盾就更简单了,我都不需要再补充什么了,所以这盾我也不怎么喜欢用。

突击盾你游盾牌独一档,甚至全图鉴都能算独一档,长按格挡和普通盾没区别,短按招架会前冲一段距离同时推怪,配合壁咚类武器或者帮忙潇洒走一回都不错,最重要的功能是,同时按下招架和翻滚,会前冲很长一段距离并且算作翻滚,也就是无敌的,不论是跑图还是远离怪堆或者聚怪都是非常好用的。缺点是废手指,尤其是手柄党,并且招架会前冲一小段在某些情况下也很尴尬,点名审判官。



 
 

6.唯一真神,武士刀,获得方式为雾萦港湾和腐化牢房的(螃蟹)奇异武士。

红流排面,最为挂壁的近战武器,基础伤害高,攻击速度快,长按蓄力更是有集aoe和装x于一体的居合,不过需要看准时机。最最离谱的是,这武器普攻平砍每次都带无敌帧,相当于一个小翻滚,攻速又快,所以只要你稍微注意点怪的出手时机和自己的攻击间隔,就能全程无敌的游走于怪堆之中乱杀,当之无愧的挂壁武器。还有个小诀窍,提前蓄力居合,然后翻滚一下取消,可以令下一个居合瞬发,在某些情况下很好用。缺点是攻击带位移,砍巨人眼球有点折磨。我都是备一把巨人杀手在背包的,当然不能放,所以要丢在地上,进下一关别忘了拿。

8.刺客匕首

背刺时暴击,简单五个字就说明了一切。

获得方式简单,新手之友,有罪者大道开局回头往上跳就能捡到,攻击距离稍微嫌短,玩这个武器需要勤用翻滚(玩什么都需要翻滚),背刺基本上两三刀一个怪。如果有位移技能能配合那可以无双一段时间了,点谋划变异,位移一刀秒不是梦。缺点是不暴击就刮痧,而且有的怪没有后背,比如大眼睛和巨人眼球(难道眼球克刺客?),或者是转身速度特别鬼畜,或者是求你来背刺的,刺刺。

9.平底锅

刺客匕首的相反版本。获得方式简单,跟商人聊天就送你了。

按理说是新人之友,但是我入坑那会还没出这个武器,不过机制简单伤害粗暴是真的。

手短,但是暴击时的手感很好,当当当的敲头,暴击也很容易,绝大部分怪战斗时都会主动面对你,也就是说不管怎么砍总能暴击,并且很容易打出眩晕。缺点有点类似刺客匕首,有的敌人不吃暴击。

10.双匕首

出生自带,优秀的伤害,优秀的手感,高攻速,双匕首可以称得上最简单又最好用的红流近战之一,游戏设计者可能比较喜欢第三击暴击这个设定,很多武器都有,就算没有也是第三击高额加伤。三下全中可以秒绝大部分非精英怪,不能秒也几乎必出眩晕。

11.均衡之刃

速度快,需要连续战斗才能触发其特效,不命中的话约5秒后特效停止,可以配合位移类技能保持战斗,高细胞可能更为好用,因为疫病可以多刷很多怪,定位比较类似的还有迅捷之刃,也是要求连续战斗的武器。boss战的时候比较强力,刀刀烈火。

12.迅捷之刃

玩这把武器必绑定变异速度,连续杀敌后加速时间翻三倍,倒不是说这把武器本身有多强,而是跑图快这一点很吸引人。也可以多配一个狂乱回点血,不过狂乱回血真的太少了。缺点是boss战,不过这一问题可以用巨人杀手解决。(巨人杀手yyds)更准确的说新版本的背包系统才是解救了很多武器,起码不会完全打不了某种敌人。

13.咒刃

让无数细胞人又爱又恨的武器,dps近战第一高(巨镰阴间武器爬),攻速和手感都极为优秀,唯一的代价仅仅是诅咒而已。不逼自己一下,你可能都不知道自己还有这么多种死法,不对,是这么高的潜力。不过根据我自己的使用经历,这玩意儿很多时候都是被陷阱坑死的。这武器还能白嫖双倍伤害或者四倍伤害的词缀而不用担心负面效果(都是一刀的事)。咒刃与其说是一种武器,倒不如说它是死亡细胞的核心玩法,牺牲生存能力以换取伤害,很多武器和技能都在追求这一点,区别只是程度的不同,咒刃则是最极端的一种。比如说伤害较高的紫流就是牺牲了生命值,比如堕落力量技能也算是弱化版的咒刃,比如很多人去洗的倍伤词条也是咒刃的一种,只是程度不同(指一血保护),尽量无伤。

14.碎裂手斧

山洞的飞行怪掉的,就是那个贼恶心的恶魔,突然跳出来喷你一口的那个。

虽然是双色武器,但对我来说玩紫流不玩远程还不如早点下一把,新出的紫流远程变异强无敌,近战变异还转给红色了,谁玩紫流近战啊。

虽然是近战但也有远程能力,弹药充足,贴脸伤害也够,攻速稍慢,操作也很简单。就是比较考验对怪物攻击方式熟悉程度,慢速武器都需要考虑这一点。

15.抖s匕首 施虐者匕首

旧下水道的恶心怪掉的,那个大蘑菇冷不丁偷袭你脚下的。攻速快距离短,暴击伤害可观但是需要技能或者变异的配合,常用的有鲜血盾,开放性伤口,还有那几个流血的炮台陷阱和技能,如果和技能配合我会点一个武器大师减一点cd。这武器也能玩紫流配合毒卡宾枪和杂技背包(上文就当没看到),毒属性也加强过可以扩散。

16.巨人杀手

如果你问我这把为什么不玩紫流,那一定是因为我看到了巨人杀手。

正如其名,巨人掉落。

玩红流的话,刺猬背包很鸡肋没人点,背包的位置肯定尽量留给巨人杀手,具体操作如下,巨人杀手扔地上,过图的时候,捡到主武器上面,把另一把武器存到背包进下一张图,然后在丢在地上换回背包武器,如此反复直到boss房间,中途也可以更替高等级的巨杀。如果玩夜歌可以直接把巨杀放在主武器。

绿流的话,如果点了犰狳背包或者带了茧那就可以不用盾牌,可以直接把巨杀放在副手。

说了这么多,其实巨杀作为推图武器也是完全可以用的,尤其是4细胞以上,精英怪的数量大幅增加,巨杀有时候反而比常规武器更好用。

17.串刺之剑

每日挑战的最后一个奖励,也就是累计通关10天的每日挑战。

伤害充足,手感因人而异,但是熟悉了之后绝对称得上强力武器,攻击方式第一击前冲刺击,第二下第三下连续的上下攻击,如果第一下打中敌人那么后两下都会暴击,是输出的核心。

18.刺剑

下水道的蝎子掉落。击剑人可能比较喜欢?必须招架或者翻滚后攻击才能暴击,这种操作麻烦的武器很难说好不好用,不过用得好很安全是真的,和上面那把武器比较像,都是冲刺(或者翻滚)之后攻击会暴击。

19.钉入矛

白给者掉落。壁咚类武器,过图型武器,打boss不行(巨杀、背包永远的神)。四细胞之后有奇效,因为几乎所有怪都会位移,利用高低差吸引怪到墙边直接捅死很好用,建议配合突击盾使用。注意,这玩意儿打下水道的吸血蝙蝠很难受。

20.战矛

监狱深处的机械大蜘蛛掉落。

同上,矛类武器,过图型武器,打boss不行(),弱下水道吸血蝙蝠。同样四细胞之后有奇效,怪物会位移,聚到一起杀,配合突击盾不错。

 
 

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