随着动画《DOTA2:龙之血》的上映日期逼近,dota2新手教学问题再度引起了玩家们的关注。
很多北美地区的玩家认为,随着动画的上映势必会有许多玩家回流,以及新玩家的加入。毕竟成功案例就在眼前,《巫师》美剧成功吸引大量《巫师3》新玩家使得游戏焕发“第二春”,且不论剧集好坏,有新玩家加入游戏对一些已经发售很久的游戏来说是一件十分难度是事情。但dota2本身的新手引导已经是4.5年前的版本了,许多例如天赋树,新道具,以及魔晶等新内容都未能在新手教程里得到教学,无形放大了入坑的门槛。
根据PCgamer的报道,注意到此问题的玩家们正在着手对dota2的新手指引进行改进重置,并且已经在IndiaGOGO上发起了众筹项目,截止目前该项目已经获得了超过25000美元的众筹。不得不感叹,“死人游戏”玩家对“dead game”的爱真的是隔壁难以媲美的。
由于V社常年对dota2游戏玩家本身的刻意忽视加上dota2游戏环境的愈发恶劣,使得新人入坑越来越难。本来这样“新鲜血液”的流失应该导致游戏崩溃速度加剧。
但dota2毕竟是伴随了一代青年人成长的游戏,拥有着难以想象的用户粘度,很多玩家接触第一款游戏就是war3时代的dota,不论是大学时代的宿舍五黑亦或者是线下自发组织的TI观赛,
从对游戏的热爱程度到拥护程度来说没有一款游戏的玩家可以比得上刀塔玩家这一群体。这种情感是世界共通的,所以才有了本次玩家自发的“教程制作”项目。实在难以想象V社一年究竟放多长“假期”才会诱使玩家自发组织制作新手教学这一游戏历史上从未有过的“奇葩”事件。
根据该项目成员透露,这份全新的新手教程的内容非常基础,包括“移动”“技能释放”“快速使用轮盘信息”以及游戏性能的确认(FPS,ping值,丢包率等)。可以让新手玩家极其快速的熟悉dota2中的各项操作而不茫然。
据悉,进行该项目的人员表示,或将在1月内完成制作,但是目前依然面临着许多困难,其中最大的阻碍竟然来源于V社本身。
由于dota2的制作发行商V社本身存在着一些很“落后”的设定,玩家想要在游戏内自我DIY地图以及访问这些地图时需要先行完成一定的游戏对局,这对新手玩家来说无疑是一个巨大的门槛。并且陷入了“先有鸡还是先有蛋”的死循环。
该项目团队目前依然在与V社沟通,有望在动画上线前取得合作以及完成教程的制作。