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死亡循环多人模式情报 可以在别人游戏中制造麻烦
《死亡循环》是由ArkaneStudios负责开发的第一人称射击游戏,目前已经送厂压盘,9月14日就会与玩家们相见。昨日,在“2021QuakeCon”直播活动中游戏总监DingaBakaba、叙事设计师BennettSmith以及战役设
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死亡循环开发完成进厂压盘 9月14日正式发售
《死亡循环》官方推特宣布本作已经进场压盘,将会在9月14日准时和大家见面。登陆PS5、PC平台,主机平台PS5版将独占12个月。
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死亡循环ESRB评级公布 包含大量暴力元素被划为M级
B社新作《死亡循环》原计划应在今年5月末上市,但因为疫情影响本作的发售日期一拖再拖,最终决定在9月14日发售。虽然距离游戏正式发售还有一个多月,但游戏的一些准备工作已经完成,近
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《死亡循环》宣布发行日期推迟至9月14日
发行商Bethesda Softworks和开发商Arkane Lyon宣布《死亡循环》的发行日期将从原定的5月21日推迟到9月14日。这款游戏将在PS5和PC上发售。
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《死亡循环》总监谈微软收购B社 XGP很契合他们的理念
贝塞斯达正式被微软收购,并且旗下多款大作进入XGP阵容供订阅玩家游玩。《死亡循环(Deathloop)》的总监Dinga Bakaba评价了此事并发表了他个人看法。
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《死亡循环》没有多周目 游戏自带“循环”
据悉《死亡循环》不会有“新游戏+”模式,游戏自带“循环”。
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《死亡循环》耻辱开发商新IP 预计9月份发售
译自PCGamesN上的文章。《Deathloop》继承了Arkane工作室的传统,同时也有着很多新奇的设计理念。
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