1.游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格。
2.以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,“鬼泣”系列中的经典场景、BOSS、武器也将陆续回归。
3.完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。
游戏的画面达到了端游hd的画质,对于一款手游来说是难能可贵的。没有魔改的各种违和感建筑,手游的场景解禁中,我们可以看到教会、事务所、图书馆这些鬼泣标志性的建筑物都被一一还原,哥特美学加上庄严肃杀的气氛,不知道手游在这些场景下会演绎出怎样的故事。
鬼泣系列的高人气除了动作设计和剧情人设这些原因之外,他优秀的武器设计功不可没。在手游中,这些武器将作为玩家的主战登场。阿耆尼&楼陀罗是鬼泣3中的快刀,阿耆尼拥有火的力量,楼陀罗拥有风的力量,两者结合能使出火焰风暴,是历代玩家中人气比较高的武器,不知道这次在手游中将会以什么样的形式登场。
1.复刻传承鬼泣众多角色与剧情,另外CAPCOM监修的全新剧情,鼓励玩家以自由、帅气的方式击倒敌人。
2.根据历代“鬼泣”的连招思路,制作了一套更易于上手,但同时拥有研究深度的动作系统。
3.最大程度保留了主机的动作手感,最大限度的还原了滑铲、极限闪避、踩敌浮空、魔人化等经典要素!
鬼泣情怀性的引入,经典IP的重塑,在掌间开启的新时代动作战场,华丽刺激,畅快连击,无限酸爽; 动作上的体验绝对不输于PC的触感,无限华丽浮空连击,多武器自由切换,无锁定视角畅快对决,超燃无限; 玩法上的设计也是以冒险为主,但加入手游的战场中也加入了玩家间的竞技内容,让鬼泣的战场更丰富,更精彩。
《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正版手游!
游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等系列特色核心系统,最大程度还原“鬼泣”系列帅气爽快的操作手感。
为与鬼泣系列保持一致的世界观,游戏还原了鬼泣系列经典人物、场景、武器与BOSS,并以高质量的美术视觉呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的哥特式世界,曝光原著未公开的全新剧情。