鬼谷八荒风雷修逆天改命推荐是最近很多修仙者的问题,其实游戏中天赋选择的路线还是很多,但是很多都不好看,今天就来为大家带来鬼谷八荒仙风雷修逆天改命推荐,下面就来一起看看吧。
《鬼谷八荒》雷修筑基逆天改命推荐选择风雷擎天,风雷擎天是雷修必备的技能。
此外风雷擎天还可以和血煞大法以及血魔大法配合,两个血法是吸血技能。
还有极速代谢、地火明夷这两个技能。身法推荐使用风系身法,因为雷系的身法真的非常拉胯。
玩家评论:
同质化严重,极度费肝,所谓的几千种功法只是十几个模板改名换姓得来的伪随机产品
功法分境界,意味着你每升一个大境界就要把自身的功法从头到尾全换一边,非常费肝,很严重的刷刷刷,人际关系比较单薄,内容不是很多,炼丹内容很少。
修炼方面也很令人迷惑,难度几乎全在大境界的突破上,小境界突破只是吃个不贵的药而且实力增幅非常小,而且如果不突破境界,积攒再多的灵气也没有用,并不像网文中那样多年积攒下来,修为深厚,根基牢固。
炼器系统据说要到以后开放,但目前而言没有武器,防具,宝器,阵法这些东西,玩法还是比较少
堪舆,没啥说的,唯有一点希望盗墓之前能提醒我一下会折寿。。。。
总体而言还行
功法希望像网文一样一种功法分为筑基期、金丹期、元婴期这种不要老是换
修为可以适当降低大境界对材料的需求,小境界突破难度和收益都提高,修为可以和自身灵气量挂钩,但有上限,或者增幅递减
(突破时对应灵气纯化,凝集凝聚这类)根基系统也可以加入,比如突破太快会导致根基不稳,这点又跟个人资质有关
修炼种类也可以丰富,这些看些市面上的网文都能有灵感(邪修的话总得有赶尸、采补,吸人精血这类吧)
还有我想有个自己的洞府可以供我修缮装点。
目前来说,缺点很多,但是相比模拟器,我还是会选择这个,模拟器太复杂,而目前的鬼谷八荒太过简单,非常简单,不是一般的简单,与之相应的就是游戏性的缺乏。希望正式版能够一一补足。
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