dnf110级版本专家依旧是只能走爆发,而胜负武器不但提供了非觉醒单技能高额爆发也给予了专家一定的续航能力,虽然具有提炼点数点数消耗增加的负面效果,但实测在实战情况下也并不会发生提炼点数紧缺的情况,所以带胜负武器。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
蓄力以60%充能层数开始计层(无护石初始6层/10层满;携带护石初始9层/15层满)
属性2
消耗提炼点数蓄力释放时,满层伤害增加40%(乘算)
属性3
源能提炼提炼点数上限+2(满值为8点+100%能量,无用词条,早溢出了,可能是程序员偷懒,也有可能是bug)
属性4
蓄力技能提炼点数消耗+1。消耗提炼点数后,获得5秒的20%冷却缩减效果,觉醒技能除外(本次蓄力技能不享受加成,释放后5s内能继续蓄力续杯)
三、数值对比
【武器特化提升】
蓄力满层前提下,无决战武器及护石为140%,携带决战武器及护石253%(护石默认为紫蓝红灿烂9保CEAB-2超能爆发)
【CP制式提升对比】
单套爆发伤害区别不大,但从第二次蓄力释放CEAB-2时笑容逐渐放肆
四、总结
【玩法特点】
蓄力后变相降低了CEAB-2满层层数,能更快地以满伤害状态引爆。注意必须满层引爆,不然不如带制式
【数值提升】
相较而言,数值提升还是略显保守,不携带护石情况下作为80级主动技能伤害依旧刮痧
【装备搭配】
特化技能CEAB-2为80级主动技能,在穿搭主流MP无色套的情况下,上衣部位普通史诗普遍偏弱,而自定义上衣恰好拥有80级主动技能加伤词条,由此可得搞一件80自定义特化上衣是一种不错的选择
【武器推荐】
目前砖家版本依旧是只能走爆发,而胜负武器不但提供了非觉醒单技能高额爆发也给予了砖家一定的续航能力。虽然具有提炼点数点数消耗增加的负面效果,但实测在实战情况下也并不会发生提炼点数紧缺的情况。所以,问就是带胜负武器!