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来源:www.18183.com作者:CC时间:21-01-06
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游戏点评(来自taptap):
首先,开局溢出的资源一定要利用好,烂仓库也别乱用,开局个人觉得可以主升沐子菲,可跑图可C,分解材料可留给珞珈,有心的玩家开局可以计算等级经验,尽量少卡体力上限,前中期拼的就是体力,溢出的一级材料都先别用,下段详解。
中期差不多到第四章,会解锁很多耗资源的项目,好感度记得早点升一个26级的,每天可以刷一个人物碎片,技能分支还要觉醒,纪年等级我现在都没升满,人物自带纪年升星挺耗资源,能专精尽可能别养多余道具(比如重复纪年,UR的我还舍不得分,然后都合成了,导致别的人物自带的纪年还没三星。。。)在测试服这个时段刷竞技场上排名攒十连巨快
这里提一下家园,应该是我没搞明白,好像基地升级别的场地也得升上去才能升主基地,当时我卡了两天的等级,任务派遣少做了一批,澡堂子感觉也就培养二队有点用处,但容量池子太小,去领个东西还嫌麻烦,蚊子肉,点儿鸡肋
后期我反正就开始咸鱼了,能搞的都搞满了,刷刷解救任务,打打材料关,冲个无尽什么的,剩下的星数一时半会也肝不出来,测试服人少,排名第一也没人抢得过,无尽的百层大佬我都不知道哪里能遇到,玩家的交互太少,没有古代聊天室氛围好
最后再总结一些小提议
对于游戏性的拓展探索还有待加强,反正我是推完五图就咸鱼,每日行动刷刷,搞搞日常,时间久了会失去游戏性。
可以开放一个类似位面对战的模式,分自带队伍和系统相同队伍两种,既可竞技底蕴,又能挑战对各个英雄之间的了解配合,提升对游戏的理解
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