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汉末求生小米版下载

汉末求生小米版下载

  • 类型:策略战棋
  • 特征:三国,冒险
  • 关注:248
  • 更新时间:2020-04-10
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汉末求生小米版下载介绍

汉末求生小米版下载是一款策略类多人对战游戏。在游戏模式上,有较大的创新。目前流行的短时间(数十分钟内),开小局的多人对战类游戏基本是以FPS游戏和MOBA游戏为主,策略游戏很少。因为策略游戏每一局的时间较长,难以让多个玩家在漫长的时间内保持较好的游戏状态。而且策略游戏还经常会出现一局游戏刚到中盘,某个势力已经占据优势,如果其他势力是玩家(非AI),则很可能因为难以翻盘,而放弃这局游戏。《汉末求生》保持了策略游戏基本要素:内政建设,资源采集,武将招募,训练士兵,州、郡、县占领,玩家城市之间的攻防战斗。一局游戏20名玩家,时长30分钟左右。希望喜欢策略游戏的玩家也能方便的体会到多人对战的乐趣。

汉末求生小米版下载游戏介绍:

汉末求生小米版下载是同名端游移植的手机端作品,这里提供汉末求生手机版官网下载,游戏以汉末三国时代为背景,采用策略slg玩法,重新定义中国元素的吃鸡和自走棋模式,看看玩家们能不能一统中原。

汉末求生小米版下载游戏特色:

1、群雄涿鹿,胜者为王的世界,上百种的阵容任你自由的搭配,五种字眼,十二种建筑,上百个将领,七大兵种,任你自由的排兵布阵,策略的对战不用的敌人,

2、建立自己专属的城池,兵营,藏宝阁等各个建筑,不断的升级和强化,发展自己的势力,赵牧阳不同的武将,不断的升级,强化他们的战力,武力,更好的对战。

3、在天灾发生的时候,玩家需要带领自己的队伍走向没有发生天灾的国家,不然的话就会视为失败,也可以攻击其他的国家,建立据点,提升自己国家的防御力,最后剩余的人胜利。

汉末求生小米版下载游戏玩法:

一、游戏开局,二十座玩家城市空降到被分为十四个州的三国时期大地图。玩家在十六万格的地图上收集资源,建设城市,招募武将,训练士兵,指挥军队攻防征战。地图上的十四个州会逐渐发生天灾,躲过天灾幸存的玩家会集中在最后一个决赛区。二十名玩家会战斗到直至最后只剩一座城市,游戏结束。

二、玩家在游戏中招募将领需要魂晶。开局有一些初始魂晶,玩家在游戏中击败NPC和其他玩家能获得一定数量的魂晶。每次发生天灾后,所有幸存玩家也能获得一定数量的魂晶。招募能力不同的将领,所需要的魂晶数量也不同,而且武将之间有羁绊搭配。

玩家是招募更多数量,能力普通的将领,还是招募少而精的名将,都是需要玩家根据自己的策略进行斟酌。 战斗出征前,将武将放置到阵型相应位置,并给武将配置兵种。战斗开始后,将领会带领士兵在战场上自动行动,寻找敌人进行战斗。 在招募和派遣武将出征时,如何搭配武将的羁绊,以及阵型位置,兵种搭配,是战斗胜利的重要因素。

汉末求生小米版下载系统设定:

1、天灾:游戏中存在天灾,14个州按照一定的时间顺序依次发生天灾。如果玩家城市所在的州即将发生天灾,能在界面上看到提示。玩家可以使用迁城功能迁出该州。如果没有及时迁出该州,玩家城市会损失一格耐久,并且系统会将玩家城市随机迁移到另外一格未发生天灾的州,发生天灾的州以后也不能再迁入了。这样,游戏地图会随着游戏时间进程,逐渐缩小。

2、迁城:游戏初始,玩家默认有两次迁城次数。迁出次数使用后,15分钟能恢复一次,并且迁城需要消耗铜币。城市中的民居和占领大地图上的郡城能获得铜币。迁城不仅可以用于躲避天灾,也可以用于躲避其他玩家的进攻。甚至用于主动进攻,将城市迁移到其他玩家城市旁边发动进攻,能够缩短攻击时间,令对手难以防备。但因为迁城次数有限,有冷却时间,并且要消耗大量铜币,因此在适当的时机使用迁城是非常重要的。

3、天雷术:在城市中升级祭台后,派遣将领在祭台上召唤天雷术以后,就可以使用天雷术轰击目标城市的驻防部队,令其遭受损失。己方召唤天雷术将领的智力,祭台的等级与目标城市城防驻防将领的智力及城墙等级之间的对比能影响天雷术的命中率和威力。在攻击目标城市的时候,先使用天雷术对对方驻防部队进行攻击,然后再派遣部队进攻能够提升己方攻城战的战胜几率。天雷术也需要冷却时间,并且会消耗大量铜币。因此选择适当的时机和目标使用天雷术非常重要。在游戏进行到一定的时间后,水镜先生会随机出现在某个州城,玩家攻打州城,获得水镜先生后,天雷术会成为天雷术-极,有概率直接摧毁目标城市一格耐久。

汉末求生小米版下载玩家评论:

刚玩没多久,题材创意很好,部分内容需要优化一下,网络问题可能是服务器问题,这个本来就是测试,打低星没必要吧?时长统计还有点问题,我玩了一小时多吧,提几个问题。1最低武将都是S级别的,S是supper缩写,意思是超级特级(好,强)的意思,搞一个弱鸡弄成S级别,F或者D,C最低就好。阴阳师sr那些是日本独特的体系,也没必要学习。至少游戏公司需要为后来力量体系提升预留空间,上来就SSS后面玩什么?2.一件配置优化建议,第一排近战没毛病,第二排优先放远程不可以吗?弓箭手虽然正面打不过轻骑兵但是第二排打可以前面第一排吧?目前还没测试其他兵种,后面可以考虑远中近搭配。武将自动携带最适合兵种,手游方面一键出征是所有玩家首选。3.很多低级武将没有技能,但是组合加成贼高,目前缺少数据对比,但是感觉加成数值有点高。加成20%-100%感觉不错,具体可以测试下。

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