万象物语

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《万象物语》是雷亚目前规模最大的游戏项目,已秘密开发两年多。整个制作团队多达22人,其中约有一半是美术人员,足以预见这款作品在画面上将会有多精美。

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万象物语泉搭配推荐

来源:网络 作者:阿姆斯特朗雷 时间:2020-09-10

本次给大家带来的是万象物语中泉的搭配推荐,泉可以组成非常标准的罚站队,新手玩家也是可以练的,或者说罚站队是新手友好形阵容,下面就给大家详细介绍一下泉适合的阵容,希望能帮助到大家。

本次给大家带来的是万象物语中泉的搭配推荐,泉可以组成非常标准的罚站队,新手玩家也是可以练的,或者说罚站队是新手友好形阵容,下面就给大家详细介绍一下泉适合的阵容,希望能帮助到大家。

万象物语泉玩法建议

技能分析

[参谋]金位角色2回合内若没受到攻击,泉将于敌方回合结束时持续攻击敌方末位(atk x0.6)

[被动]开伞状态2回合内若没受到攻击,泉将于敌方回合结束时持续攻击敌方末位(atkx 1.2)

[一魂]合伞时,进入永久开伞状态,受到攻击即中断;开伞时,赋予我方指定对象3回合嘲讽

[二魂]合伞时,治愈我方血量最少者(atkx 1.62); 开伞时,所有CD为1的敌方目标冷却时间加1

[四魂方形]合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,本场战斗永久进化被动攻击(atkx2),若已进化过,则改为治愈我方血量最少者(atkx2.7),并获得一次免疫合伞,可叠加罚站打法就是一魂启动,二魂罚站,四魂增伤,靠被动每回合自动输出合伞形态下二魂奶量不错,也是稀有的金位奶

知识拓展

罚站队:通过角色技能组合来晕眩敌人或叠加敌人的行动CD,使其无法攻击,再慢慢击杀的持久战型打法。主要适用于一些伤害高生存压力大的关卡,但是不能打有反击机制的敌人

罚站队一般由三要素组成:罚站,输出,调魂/联动

罚站由特定角色或技能组合来完成,输出一般选能自动打伤害的,调魂/联动来保证罚站技能的正常运转。特别需要注意的是调魂不仅要依靠参谋,自己在操作过程中也要多考虑如何消魂来保证后续罚站技能的及时释放,不能消得太随意,除非你能用意念使星盘只刷白魂

泉同时具有罚站和自动输出能力,所以是非常优秀的罚站队成员

角色定位

罚站队核心成员,但在罚站队中主要作为自动输出用常用来打挑战

在没有群伤敌人的关卡也可作为非常可观的持续输出,一魂给队友嘲讽即可,能奶能打,除了通关回合数较多以外各方面都挺好用

三阶附加四消二段效果,缩短被动启动时间,总体提升很大

角色配队

标准的罚站队,黑位选择一般是猫眼,如果有猫眼技能书则伤害更高,实战当中基本都在调魂罚站,很少消黑块

特别推荐泉技能书

技能全面,有奶有盾有拟像,不吃队友靠自己的技能就可以满足被动启动条件,启动后每回合能自动打出大量输出,是高层幻境的常客,在日常和挑战作用也比较全面,推荐萌新考虑入手

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万象物语

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

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特征:奇幻,冒险

开发:

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