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保留7代恐怖氛围,回归4代强化系统,生化危机8将是本系列的集大成者

来源:www.18183.com作者:星夜时间:21-05-09 分享到:

经过这几个月各路COSER小姐姐的美照洗礼,各位有在关注生化危机8的LSP们终于等到了5月7号生化危机8的发售。不知道大家在这2天玩得怎么样了呢?今天我们就来好好聊一聊这款或许是最好的生

经过这几个月各路COSER小姐姐的美照洗礼,各位有在关注生化危机8的LSP们终于等到了5月7号生化危机8的发售。

保留7代恐怖氛围,回归4代强化系统,生化危机8将是本系列的集大成者

不知道大家在这2天玩得怎么样了呢?今天我们就来好好聊一聊这款或许是最好的生化危机系列作品。

保留7代恐怖氛围,回归4代强化系统,生化危机8将是本系列的集大成者

剧情、恐怖氛围皆衔接7代,设定依旧偏“魔幻”

作为从1996年就走来的老牌游戏IP,生化危机也经历过游戏转型的阵痛期。在被越来越多人诟病丢失生化系列的恐怖内核的4、5、6代后,卡普空毅然决定回归恐怖氛围。2017年的生化危机7确实也做到了,到2020年830万份的销量仅次于《怪物猎人世界》位居卡普空销量亚军也证明了这个决策的正确性。

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所以到了生化危机8代,卡普空自然会保持住这个良好趋势。

在8代游戏中依然保持着7代的第一人称视角,这样的视角设定能够让玩家拥有更大的沉浸感,只要没有3D眩晕症,玩家就能够更好的享受恐怖游戏带来的刺激。

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(突然窜出怪物在第一视角下更加吓人)

除了保持第一视角之外,8代剧情其实便是从7代结尾3年之后开始的,游戏一开始会快速交代一下7代剧情,就算没玩过7代也不需要担心看不懂剧情。

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而在回顾并营造了一股温馨氛围之后,预告片里面的高能片段就展开了,前代主角克里斯冲进了你的房子,枪杀了你的老婆,抢走了你的女儿。

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(克里斯你不是人)

剧情便是从此开始,你需要重启征途,救回你的女儿。而在这个过程中,你会发现老婆死亡背后隐藏的秘密,了解自己身上发生的事情的一系列真相。

在这期间,7代时那些不科学的设定也会一一被玩家探索并接受。

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例如最明显的便是7代颇具喜感的洗手液回血,让我们的主角伊森收获“洗手战神”的称号。而在这次8代中你就会明白,伊森的身体早已不是正常的人类,在7代发生的一段被我们玩家忽视的剧情里使得他具有了惊人回复能力。

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(8代甚至可以自己接断手)

而这看起来就像游戏bug的行为在你深入游玩后就能够理解。

当然,就算霉菌病毒设定得这么强,但依然还是太过“魔幻”了一些

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(BOSS在人形和一堆蚊虫互相转换的能力实在不像是科学意义上的霉菌病毒能办到的)

但是其实也能够理解,为了足够的恐怖氛围总是需要放弃一部分写实,这也算是瑕不掩瑜了。

同样的,与7代一样,一切恐惧皆来自于火力不足,所以8代里依旧具有特殊关卡,没收你的所有枪支,制造出你手无寸铁的情况,加深玩家的恐惧感。

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(眼前一黑,枪就没了)

赤手空拳在满地的人偶里跑来跑去还是很恐怖的

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4代资源管理、强化系统回归

生化危机4代的时候卡普空引入了广受好评的成长系统,而这系统也在生化危机8里正式回归。

在游戏里我们会遇见城堡里的肥胖公爵,他将是这一代的商人。

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官方也十分调皮给了一个关于四代商人的彩蛋

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(在对话中藏了四代商人的口头禅)

老玩家在听到这熟悉的对话也会会心一笑。

商人系统的加入,使得清理小怪有了更多的意义。一般在生存恐怖游戏中,杀死小怪的目的只是为了保护你自己,并不会给予掉落奖励。利用这样的机制压制主角的物资数量,营造弹药时刻不足的危机感。

但这次你打倒怪物可以获得金钱和材料,所以打倒怪物重新变成了一个有意义的行动。此外,玩家找到越多的贵重道具,就能买入越多的装备,对武器进行越多的改造,让战斗变得越发轻松。

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(枪支强化)

这种安心的感觉还可以有效地缓解恐怖感所带给玩家的压力。

当然,对于追求刺激的猛男的话,只要你不主动认真的探索全区域,有意识的压制自己的弹药量,依然可以感受到原汁原味的恐怖生存。

除了对枪支进行改造之外,你也可以在游戏中期开启食物系统,在游戏里捕获各种猎物,获取食材,制作菜肴来加强自身的能力。

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(提升血量上限的鱼肉菜品)

拿 RPG 游戏来举例的话,就像是“Boss太强了,还是先升点级再来吧”的感觉。这种设计对于“虽然很想玩《生化危机》,但太恐怖还是算了吧”的玩家而言无疑是降下了一道曙光,值得为之点赞。

佣兵系统创新回归

游戏的主线流程大概会在10小时左右就能完成,但是在玩完主线通关后你将会开启前代中经典的附属游戏:佣兵模式。

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本作的佣兵模式依旧保持着前作的快节奏射击的玩法,你要做的就是在规定的时间内在地图里尽量击杀丧尸怪物,击杀的越多就能获得更高的分数。

相比于主线中的生存恐怖模式,在佣兵模式下你享受到的是爽快的射击和清怪的快感。

而且在这次的佣兵模式里,卡普空添加了一些独特的设计,让佣兵模式不再是突突突就行了。

例如,在场上随机散落的蓝色小球,只要打破就能在3项能力中选择一项来强化自身。

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这些能力有的可以强化你的爆头伤害,有的能够增加你的血量上限等等,配合你这把携带的武器,你可以成为远处猥琐爆头的狙神,也可以成为近战射爆的喷子,这些决定都会随着你获得的各项能力而变动。

而另外一种黄色小球可以让你加长规定时间,能够让你击杀丧尸提高分数的时间更加充裕。

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那么在进地图的时候规划好路线,尽可能的多收集小球来加强自身或延长时间就成为你玩这模式的重点。

而且在佣兵模式中获取的金币你依然能够在商店里消费提升枪支性能。

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即使你一时间没有在限制时间里获得足够高的分数,回去升级好你的枪支或许就可以再破高分记录。

像这些新添加的设定为佣兵模增加了一定的策略性和随机性,提供了能够重复游玩的动力。

总结:

《生化危机8》在剧情上衔接了7代,继承了生化系列宇宙。而且作为一部续作,生化危机8不仅做到了对上代剧情的发展与总结,更为生化宇宙翻开新的篇章。

在元素设计和剧情表现上生化危机8也完美的整合了老作品和最新7代中的优点,不管是老玩家还是7代新入坑的玩家,甚至没有玩过前作的纯萌新也完全能够投入到游戏当中,享受到这款游戏的乐趣。

从这些地方我们可以看出制作组在生化危机8上给出了自己的诚意,虽然在设定上存在一些令人难以接受的点,但如今10万多的最高在线人数、92%的特别好评也足以证明生化危机8交给了新老玩家一个满意的答卷。

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