在索尼SIE宣布关闭《星鸣特攻》的开发商Firewalk Studio之后,该工作室在推特上发表了一篇最后的告别文章。文中回顾了工作室自2018年成立以来的历程,包括2022年开始全力开发游戏,直至2024年工作室关闭的经历。
其中该工作室专门提到:“在虚幻4到虚幻5中构建一个新的,定制化的次时代FPS引擎,在PC和PS5上为数十万玩家提供顶级游戏感受,美丽的世界和高性能的60帧流畅体验,在准备技术和初步测试的同时管理收购与整合,最终为玩家提供出色的 FPS 体验——即使在高度整合的市场中,其表现比预期的要差得多。”
最后,Firewalk Studio感谢了一路支持工作室的每位成员和粉丝,也对能与索尼进行合作一事感到荣幸。不过评论区的玩家并没有被这份说辞左右理性,纷纷继续指出他们“避重就轻”或是“误入歧途”等问题。
“他不仅是不知道错了,而且是直到自己死了都不知道错了。”
“这份公告很真诚,但没有提到承担责任或是认知到失败原因,所以也不值得玩家同情。”
“游戏技术没问题,错的是方向。把你的糟糕DEI风气推向电子游戏,这就是应得的惩罚。”