原神1.4版本深渊BUFF是什么效果?原神1.4版本深渊阵容要怎么搭配?今天小编就为大家介绍下原神1.4版本深渊BUFF更替,我们一起来看看吧!
原神1.4版本深渊BUFF更替:
本期深渊BUFF:风行之月——角色身边附带提升60%攻击力风行光圈,圈内敌人每增加一个,效果减少25%,大于或等于4个时buff失效。冻梨大概去目测了一下,该圈子的大小略小于温迪的风场,近战角色基本无法吃满此BUFF(卢姥爷站得老远开大?)。
此外,深渊里头的怪物9-12层还是那些,没有任何变化,11-2的痛苦镇石也依旧存在。可在整体一条龙杀穿的体验下来,这攻击力的提升还是极为明显的。远程角色控制好光圈,吃满这60%的攻击力提升,哪怕是温迪都能打出不俗的伤害,挺好。甘雨永远的神,冻梨一箭初段伤害都有4w,这还是buff未叠且木有产生元素反应。凝光、可莉这些法师也挺欢腾的。温迪:怎么回事,这不是我的专场么?
近战角色在前几关怪多或许体验一般,等到12层开启,第一间与第三间,清一色的两只大怪,哪怕是贴脸战斗都能吃到30%攻击力的buff加成,差不多接近讨龙的数值。
相比于海灯节期间的“明威之月”——半血后会充能释放冲击波。这次的buff要实用多了,也许是官方察觉到了没有啥新内容,退游玩家较多,整个稍微简单些的深渊提高一下玩家的平均深渊层数,让人产生有队伍强度有提升的错觉(实际上天天都是刷狗粮,0提升)。
风花节的第二期深渊buff天行之月——下落攻击命中敌人后,10秒内,敌人的防御力降低40%。由于防御力这个东西计算比较诡异,涉及怪物等级、玩家等级、怪物防御力数值等一系列参数后得出减伤比例,具体玩家最后提高多少伤害还真不好计算。不过保守估计,提个15%应该不是太大问题。
到时候玩家继续整活。岩主、钟离、阿贝多,释放召唤物,没事就攀岩起跳对着怪物蹦跶。风系,温迪风场一开,人人都会靖妖傩舞。刻师傅再一次站了起来(双E三E已经被禁用),对着天空E脸下落,帅。魈就不用多少了,跳起戳戳戳就完事。