云顶之弈10.25版本改动,或将提高排位精准性云顶之弈10.25版本改动曝光~
增强
羁绊:永恒之森,魔法师,重装战士
英雄:剑姬,茂凯,猴子,赫卡里姆,赵信,塞拉斯,瑟提,泰隆,悠米
装备:最后的轻语
削弱
黛安娜,丽桑卓,皇子,沃里克,凯隐
调整
英雄:蔚,伊芙琳,拉克丝,厄斐琉斯,卡莉丝塔
因为新赛季进行了大量改动,对于游戏机制的后续改动计划也列了出来~
● 重点1 - 游戏整体的健康与节奏
○ 时长、雪球效应、伤害以及其他总体方向是否处于正常状态
○ 目前我们对游戏时长与雪球效应感到满意
○ 更新之初伤害爆发能力过强,在版本10.24调整后有所好转,但相比我们的长期目标来说,数值依旧偏高。版本11.1中还会再次下调游戏的爆发伤害。
● 重点2 - 位置与的各类英雄的整体平衡
○ 各类英雄是否都可以登场并且通过适当的途径大展身手?
○ 如我们所料,初期有一些较为强势的英雄定位(例如坦克、法师、部分刺客),和弱势英雄定位(射手和赋能型英雄)
○ 但愿在版本10.25的改动之后,游戏能处于更为平衡的状态(加强射手和赋能型英雄,削弱坦克)
● 重点3 - 单独的装备选择,健康及满意度
○ 每个英雄是否如我们所期拥有丰富可行的装备选择,他们的出装是否与其玩法相辅相成,令人满意
○ 初步看来过半数的英雄都成功做到了这几点,他们的选择更为丰富而且出装也更令人满意
○ 春季赛的前几个版本中会针对单独装备和英雄作进一步调整,充分发挥新系统的潜力
最重要的就是排位机制,为了保证排位系统的精准性,会降低每个胜场获得的胜点数~
以上就是18183小编所有的分享了,希望能帮助到大家。