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美国议员提议禁售《GTA》 《原神》成本达到1亿美元

来源:www.18183.com 作者:阿鱼觉得海星 时间:2021-02-26

小伙伴们大家好呀~周五又到了,让我们来看看本周游戏圈又有哪些新动态吧~

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资讯前瞻

原神yyds|《原神》成本达到1亿美元 米哈游去年收入翻倍

被迫躺枪|苹果和Epic纠纷升级 苹果要求Valve公开Steam机密数据

站起来了|CD Projekt正解决游戏代码泄露问题 删除相关推文

独立神作|生存游戏《英灵神殿》开发团队只有5人 正在扩招人手

《自 由》|美国芝加哥劫车犯罪案件数量飙升 议员提议禁售《GTA》

1、《原神》成本达到1亿美元 米哈游去年收入翻倍

根据Gamelook的报道,上海交通大学硅谷校友会组织的“乘风破浪–交大人职场/创业的故事”系列对话,进行到了第五期。这次活动选取的创业典型,是因《原神》的开发商米哈游,公司联合创始人及总裁蔡浩宇,作为分享嘉宾出席。他向交大校友们介绍了米哈游十年来的发展历程,透露了员工规模、产业布局和年收入。此外还分享了对游戏创作的思考,和未来20年的愿景规划。

《原神》成本达到1亿美元 米哈游去年收入翻倍 超50亿
 

蔡浩宇演讲中确认,2020年米哈游公司规模已经达到2400人、相比2019年增加了1000人。自去年9月底《原神》取得巨大成功后,2020年米哈游营收已经突破50亿元(净收入非流水)、实现了收入同比翻倍。

蔡浩宇则在演讲中表示,“希望在2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”!

2、苹果和Epic纠纷升级 苹果要求Valve公开Steam机密数据

目前Epic Games和苹果之间的纠纷现在仍在继续,这也导致iOS平台用户无法玩到最新的《堡垒之夜》。关于这场纠纷现在牵扯到了Steam,据PCgamer报道,苹果在去年11月要求Valve提供Steam平台中从游戏名称、售价、配置需求、发售日、收益、促销记录等各个方面的详细数据。

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这对于Steam来说,显然是经营多年的“心血”,怎么可能轻易拱手让人?

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苹果认为这些他们需要的Steam数据是与本案有关联的,因为Steam是PC市场占据主导地位的数字游戏销售渠道,是Epic商城的直接竞争对手。而且苹果认为这些数据已经是“历史数据”,“不会涉及市场评估”、“不会造成经济损失”等重大风险。

对于这样的要求,Valve的律师则表示苹果的要求会带来大量的工作,必须要以“巨大的成本来满足”,而且最终结果只会有很少或者根本没有价值。

最终Valve表示自己会在合理范围内配合苹果,但不会满足其对于商业数据的要求。

3、CD Projekt正解决游戏代码泄露问题 删除相关推文

本月初,CDPR母公司CD Projekt被身份不明的黑客入侵CDPR内部系统,公司的部分数据被窃取。黑客勒索未果便在网上兜售窃取的数据。CD Projekt正努力防止《赛博朋克2077》和《巫师3》等游戏被窃取的代码在网上传播,他们采用的一个办法就是发出DMCA(数字千年版权法)通知。

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根据Vice的报道,在2月18日就有两名推特用户收到了DMCA的通知,其在网上晒出《巫师之昆特牌》相关代码的推文已经被删除,推文中至少有一条包含了下载游戏源代码的链接。

根据之前官方披露的消息,此次CD Projekt被盗取的游戏相关数据涉及到《赛博朋克2077》《巫师之昆特牌》《巫师3:狂猎》和“《巫师3:狂猎》未发行版本”。

4、生存游戏《英灵神殿》开发团队只有5人 正在扩招人手

《英灵神殿》是由Iron Gate AB开发、Coffee Stain Publishing发行的一款开放世界生存游戏,在本月早些时候登陆Steam并开启抢先体验。截止到目前本作销量超过了三百万套,因为其深度机制,复杂性和规模,受到了广大玩家的好评。如果说《英灵神殿》只有5个人在开发,你或许会感到更加地惊讶。

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在接受PC Gamer采访时,Iron Gate联合创始人Henrik Törnqvist透露《英灵神殿》开发团队只有五个人,随着游戏人气火爆全网,取得了超出开发者们预期的成功,因此Iron Gate现在正在扩招人手,正在雇佣更多的人加入团队。

5、美国芝加哥劫车犯罪案件数量飙升 议员提议禁售《GTA》

最近美国芝加哥劫车犯罪案件越来越多,当地的议员认为这都是游戏的锅。据《芝加哥太阳时报》报道,民主党众议员Marcus Evans Jr.提出了一项法案,将修改该市禁止向未成年人出售暴力电子游戏的法律,将其从只适用于18岁以下人的禁令扩大为全面禁止,提议禁止像《GTA》这类游戏在该市销售。

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该法案还将修改目前法律中对“暴力电子游戏”定义,修改为“允许用户或玩家控制电子游戏内的角色,鼓励玩家实施人与人之间的暴力,玩家在游戏中杀死或以其他方式对另一个人或动物造成严重的身体或心理伤害”的电子游戏。

在给IGN的一份声明中,电子软件协会(ESA)表示不同意拟议的法案:“虽然我们行业理解对芝加哥劫车犯罪事件的担忧,但根本没有证据表明互动娱乐和现实世界的暴力之间存在联系。我们认为,解决这一复杂问题的办法在于彻底研究驱动这种行为的实际因素,而不是仅仅根据猜测错误地将责任归咎于电子游戏。”

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