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阴阳师抵抗属性分析 抵抗或成为时代的眼泪

来源: 未知

责任编辑: specialweek

发布时间: 2021-08-31 11:22:37

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攻击、生命、防御、速度、暴击、爆伤、命中、抵抗,这8条词缀是阴阳师中一位式神的属性构成,围绕它们来为式神搭配御魂也是游戏的核心玩法之一。

在目前辅助抱团刮痧、暴击抵抗护盾横行的大环境下,其实部分属性早就不如当年那样强悍,或许只有速度是久经不衰的存在。有趣的是,抵抗这条词缀貌似始终都没有在斗技中被重视过,除了大家不会特意去堆、更多地是策划有意将它边缘化。

“需要命中的式神越来越尴尬”

说到抵抗,我们就不得不体与它相生相克的命中词缀。如果痒痒鼠们仔细想想就不难发现,在斗技内命中词缀也在逐渐被痒痒鼠们忽略,或许该说是需要命中词缀的式神随着版本更新越来越不吃香。从鬼吞这位当年的人权卡出现之后就有了这样的苗头,毕竟它凭借三技能主动烧血+二技能被动免控,用一己之力就将控制类式神中堪称最强的睡猪打退了群。

在鬼吞出现之后,大部分玩家想用睡猪都只能采用在翻牌阶段想办法第五手“偷”的方式,或者直接将鬼吞BAN掉。继鬼吞将睡猪打退之后,接下来的大多数人权卡都有同样的操作,譬如最近在高分局比较吃香的SP面灵气。SP面灵气可以说是大佬最爱的式神,或许没有之一,毕竟她不但能稳定一速强压孟婆一头、三技能封被动的效果也能针对后手玩家最爱的控制彼岸花。(同理,骑驴少女也一样)

如此看来,越来越多的新式神因为缝合了功能性繁复的机制,才会导致需要命中的控制式神在当前大环境中比较尴尬,而御魂共潜出现之后更让她们的处境雪上加霜。因为鬼童丸的突然崛起,导致星熊童子的出场率逐渐增加,可共潜的存在却又让星熊被死死克制。曾经需要堆命中属性的控制式神,在如今的斗技中越来越尴尬也算是抵抗属性被边缘化的最主要原因。

“控制必中的式神越来越多”

除了上面提到的原因,其实早期痒痒鼠们不怎么用控制类SR,还有一点就是人权卡机制太多,导致有一段时间之内人均免控。而提到这些人权卡,其实他们大多数都拥有能让控制效果必中的机制。譬如从改版之后就始终活跃在斗技一线舞台的铃鹿御前,她的二技能算是游戏革新的一大标志,只要速度够,铃鹿御前就能让我方输出核心整场都宛如一颗白蛋。

有趣的是,铃鹿御前改版之后策划仿佛感觉她反馈回来的数据和强度还算合理?接下来立刻围绕“必中限制技能”这一点让许多新老式神走进痒痒鼠们的视线中。譬如三技能绝对控制的SP雪女、自带100%命中的帝释天以及百目鬼、一直就活跃在第一线的千姬等。千姬和SP雪女自不必多说,而帝释天和百目鬼虽然吃效果命中属性,可在全民不重视抵抗、以及自带100%命中的情况下这都不是问题。

“曾劲的抵抗还很好用”

在需要命中属性的控制式神略显疲软、“必中类”式神横行霸道的情况下,抵抗逐渐被边缘化也无可厚非。而在稍早之前斗技环境还并不是这样,虽然痒痒鼠们也不怎么重视抵抗属性,但这不代表它就毫无用处。就拿不知火举例,她之所以是纵横三年的人权卡,除了结界是不用鬼火流派的核心,最主要原因就是能为友军提供数值不低的抵抗效果。

哪怕是这样,因为命中与抵抗之间的概率问题以及玄学,也导致抵抗有时候和没有一样。

堆抵抗的性价比太低,不如暴击、速度这样一分钱一分货

这一点结合上文提到的种种元素,或许就是痒痒鼠们不重视抵抗的全部原因?有趣的是,小然我当初为了应对骑驴少女、孟婆和星熊还特别养了一只骰子鬼鸦天狗,现在骰子鬼完全吃灰,高速轮入道还凑不出来,导致鸦天狗已经很少翻出来了。

阴阳师

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游戏类型: 卡牌游戏

游戏平台: 安卓,苹果,pc

游戏特征: 养成,3D,回合制

更新时间: 2024-04-18

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