市场动态

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中国游戏用户已超6亿 5G和云游戏成发展趋势
2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认
市场动态 20-01-06

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微软与索尼将在云游戏上展开合作 宣布达成战略合作计划
微软官方和索尼官方宣布达成战略合作计划,未来将会在游戏流媒体和相关服务领域展开合作,一起来了解一下。微软和索尼今天宣布战略合作计划,未来将在游戏流媒体和相关服务领域展开合作,包括技术和信息共享,以及共享基础设施。
市场动态 20-01-03

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云游戏市场规模年底将突破5亿美元 2023年或突破25亿美元
日前有市场调查机构分析指出云游戏产业的市场规模将在未来几年逐渐增长,将在年底首次突破5亿美元,尽管实体游戏销量依然保持强劲,但不可否热的是数字发行方式会成为未来主流,至少在PC端是这样的。根据市场调查机构IHS Markit公布的最新报告[PDF],越来越多的消费者非常乐于放弃他们的游戏所有权
市场动态 20-01-03

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E3谷歌云游戏所需流量惊人 5G网络将至能否扛住
5G时代将至,本次E3谷歌将会展示Stadia云游戏服务。云游戏由于储存机制会频繁交互信息,也就是流量爆炸,至于能炸多少流量,一起来看看吧。
市场动态 20-01-03

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小岛秀夫云游戏时代即将来临 不用担心智能AI抢饭碗
在最近的SDCC上,小岛秀夫再次谈到了对云串流游戏的看法:未来五年里,一切都将改变!云时代即将改变一切!《合金装备》系列缔造者小岛秀夫参与了最近的SDCC漫展,并在那里谈到了他的新作《死亡搁浅》等事情。其中他还畅聊了对云串流技术的看法,并且认为未来的十年里电子游戏界将会产生巨大的变
市场动态 20-01-03

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任天堂表示正在研究云游戏 但无缝体验才是NS的关键
云游戏服务可是今年的热门话题。任天堂总裁近期接受采访时对云游戏相关问题作出表态,表示正在研究云游戏的潜力,但是主要精力还是放在无延迟的体验。
市场动态 20-01-03

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盛趣游戏唐彦文抓产品 建平台 打造云游戏核心竞争力
由盛趣游戏、中国移动咪咕互娱联合举办的“Give Me 5”云游戏发布会,今日在上海成功举办。在这场2020年首个5G云游戏发布会上,盛趣游戏不仅演示了《传奇世界》、《最终幻想14》等多款经典
市场动态 20-01-03

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云游戏迎来盛趣标准 联合中移动咪咕互娱布局原生云游戏
2020年1月2日,上海,由盛趣游戏与中移动咪咕互娱联合举办的“Give Me 5”5G云游戏发布会在开年的首个工作日举行。作为今年的第一场云游戏发布会,吸引了众多业内人士的关注。发布会现场,
市场动态 20-01-03

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雷吉云游戏具有重大意义 未来十年是属于云游戏的
今年早些时候,游戏业界的传奇人物,前美国任天堂总裁雷吉(Reggie Fils-Aime)退休了,他曾经是游戏业的风云人物,而他也出席了今年的TGA游戏颁奖典礼,并颁发了一个重要奖项。
市场动态 20-01-02

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金山云丁雪菲明确迎接云游戏变革
未来,在云游戏的市场格局中,游戏制作商CP、云服务商、运营商,甚至是一直“虎视眈眈”的移动终端商,都可能需要重新寻找自己的定位。12月12日,在2019 DEAS数字娱乐产业年度高峰会上,金山云游戏云事业部总经理丁雪菲受邀出席了云游戏圆桌论坛,并对云游戏趋势下云计算厂商的定位,面临的问题和
市场动态 20-01-02

