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战场指挥官:欧洲战争

战场指挥官:欧洲战争

更新时间:2021-06-05

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战场指挥官:欧洲战争介绍

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战场指挥官:欧洲战争的玩法丰富,绝对适合喜欢游戏的你。

游戏介绍

战场指挥官:欧洲战争

配置要求
操作系统 Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境 >=DirectX 9.0
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB
《战场指挥官:欧洲战争》(汉化翻译:指挥官大作战)是一款关于二战的策略战略类游戏。游戏以真实的历史重现为卖点,加入大量的珍贵历史镜头,巨大的战役地图西至美国,南至非洲,北至斯堪的纳维亚,东至乌拉尔,丰富多样的游戏内容,能带给玩家一种真实而又震撼的参与感。


游戏系统

资源点

每一个资源点或者城市上都有一个数值,这表明城市的产值以及铁路运输能力;

资源点和城市的产值以及铁路运输能力在战斗中会被损坏,过一段时间会自动恢复;

要攻击资源点,可以使用战略轰炸机,也可以直接攻占。

部队

一个部队的图标上有多个符号,分别表示兵力强度、效率值、准备情况、指挥官、补给等级、堑壕度和是否为特殊部队等。

兵力强度是一个数值(满值为10);

效率值以兵力强度的颜色来表示等级,从高到底为白、黄、橙、红;

准备状态的标记是左下角一个会闪烁的徽记,准备好的部队指本回合内还没行动;

指挥官会有一个很小的头像显示;

如果一个部队没有处于完全补给状态,那么其兵力强度标志的右侧会有一个显示补给等级的图标;

堑壕度的图标以不同颜色来表示其等级差异,在补给状态图标的上方。

经验值等级以黄点表现在兵力强度数值的上方。

战斗

战斗信息面板位于屏幕下方的中间位置,它会显示一个估算的战斗胜率。第一个数据是攻击者,第二个是防御者,前者与后者比值越高,进攻者越有可能获胜。

空战:同回合内空军部队对同一个六边格的目标最多只能进攻两次;在同回合内也只能被敌人空军部队攻击一次。

宣战

在宣战界面,你可以对任何一个非盟友且不属于友好国家的中立国宣战。如果你不想宣战,就不能进入该国家领土或者攻击其部队。当你宣战时,被宣战国家就会立刻加入你的敌对阵营。被宣战的国家通常会在

部队的效率值方面遭受一定损失。

组建科研

组建:在组建部队见面,你可以选择组建新部队或挑选指挥家。

科研:在科研管理界面,你可以购买新的实验室,来加快你的科研速度。

游戏简评

《战场指挥官:欧洲战争》是一款不错的二战类策略游戏,游戏上手比较容易,从1939到1944拥有六个史诗剧本,超过50种的科研项目,12个不同的兵种单位,包括陆战、空战和反潜战,丰富多样的玩法,一定能让二战迷们满意。

进入战场指挥官:欧洲战争后,好玩的游戏内容会让你爱不释手。

游戏截图

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