定位:合格的中型副游,肝度氪度都一般,消磨时间可以一试
像素解谜RPG游戏,有少量PVP玩法,类似游戏包括坎公骑冠剑、超越时空的猫。
解谜玩法:难度较低,丰富度一般;
战斗玩法:回合制,在技能释放机制上有所创新,采用了“混沌”和“秩序”双能量机制,相互影响,相互配合,部分关卡考验技能释放时机用于打断、治疗、减伤和无敌等;
人偶职业:基本思路还是输出+奶+肉盾,通关主线难度不高,后期考虑PVP和高难关卡可以有所变通。
与同类相比,人物立绘还算精良,有动态立绘,但战斗和探索界面都是像素风格,喜好程度见仁见智。
抽卡:开服送的抽数确实不少了,80抽小保底,160抽大保底,其实这款游戏也没必要为了抽某张卡上头。
红点:有很多红点的设计都毫无必要,比如人偶技能升级提醒和训练场的提醒,应该增加取消提醒功能。
战斗失败:主线中的战斗失败动画极其拖沓,重新战斗还得再跑一次图,完全不合理。
人偶技能设计:个人感觉治疗和生存技能设计强度过高,例如抱枕的无敌时间超过一半,奶妈的回血和减伤效果也过强,导致PVP体验较差。
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