"《魔法工艺》是一款Roguelike的、2D俯视角的、法术构筑类的、射击、动作游戏,希望这复杂的前置buff能叠清楚。
其中的法术构筑则是最最核心,最最有趣的部分。
也正因如此,最近我们头发掉了不少。本来《魔法工艺》这游戏有点像搭积木,现在搞得像在搭世贸大厦了。
啊?可能有些小伙伴听不大懂,我简单的说说。
咱们游戏里呢有很多法术(积木),大部分法术都能和别的法术搭配,形成新的效果(积木组合)。
法术少的时候,搭配也就那么几种还比较简单(搭小车车,搭小房房)。
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DIY魔法系统:
玩家可以收集不同的“魔法原料”和“魔法胶水”,通过组合实现独特的法术效果。
游戏提供了超过100种法术符文,玩家可以自由搭配组合,创造出独一无二的法术组合。
法杖是玩家的主要武器,游戏中随时可以更替,每柄法杖都有相当大的属性区别,体现在冷却、间隔、槽位、MP、恢复等字段。
随机生成的世界:
由于加入了Roguelike元素,每次进入游戏,世界都会随机生成,包括关卡、敌人、道具等,使得每一次的游戏体验都是独一无二的。
关卡内生成随机遗物和药水,为玩家提供额外的属性加成或特殊效果。
法杖与遗物系统:
遗物是一种特殊的装备,可以为玩家提供额外的属性加成或特殊效果。
玩家可以通过击败怪物、完成任务等方式获取遗物,并根据自己的法术组合与战斗策略进行选择和搭配。
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