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微极限通关33章心得,登录天数及角色等级352

来源:网络

责任编辑:网络

发布时间:2021-02-03

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篇非介绍推关阵容细节,而是偏向游戏资源分配的大方向,如果有前中段的无(小)玩家可以参考看看,至于中课以上的资源比较充裕可以看看笑笑就好~

首先来谈谈极限通关:就我个人对这款游戏的理解,「极限」应该是以相对少的游戏资源达到差不多的游戏表现,如主线进度、王座种族塔、竞技场排名、活动(全球、团远)表现等,所以就无(小)课而言,如何善用与分配游戏内所提供的免费资源推到愈后面的关卡进度,我觉得才有「极限推关」的味道,而如果像是登录天数五六百天,人物等级220以上,却为了梦境压等级,或是想低等通关让人家觉得很厉害,结果其实生命树超高、一堆5星角303甚至309以上,就只是「英雄等级低」而已,其实早就失去「极限推关」的价值了。

老实说如果全部上阵的角色都能5星309,那其实低等低战还比高等高战而专武家具不齐全的队伍好推得多,就是因为npc空有品阶和等级却没有专武和家具,所以玩家才有办法越战那么多在推不是吗。

以下游戏建议主要提供给想花较少游戏资源达到较好游戏表现的玩家,如果是佛系放置或是对神魔情有独钟的玩家可以看看就好,最重要的还是自己玩得舒服开心。

以下进入正题:

一、无(小)课要玩得强,我认为最重要的一点就是:远离钻石占星。

我有上白的神魔就只有双子而已,来源完全只靠活动和种族塔送的占星,再加上这次演武换一只双子上白,其他就没有了,双子绝对是首选,不管是在竞技场、推图、梦境、各类活动打boss都会用到,而不是什么火鸟、魅魔,相信我,这两只的实用性加起来也比不上一只双子。

我觉得神魔是给课长们锦上添花的角色,而且如果不像大佬们要在巅峰竞技场厮杀的话,其实没有那些神魔也无所谓,关卡和王座还是推得动,高竞还是能稳定前20 ,甚至我的主帐(也是只首储30,)还进过一次巅峰小组赛。

而无(小)课如果真的要占星养神魔,可能玩到游戏后期(33章后)除了双子和埃兹外,大概顶多只会多火鸟和另一只神魔,而且占星是一条不归路,真的不会让无(小)课比较强,反而会输像我这种专心培养四族的无(小)课,中课以上玩家更不用比了,有关竞技场会在第五点说明。

二、钻石使用方向:游戏里最重要的资源就是钻石,占星一只白神魔要14只算14*3万钻约42万钻,如果完全不碰神魔,42万钻至少可以养一队5只+30白角了(一只算自选4张约3万钻+专武+30约4.5万钻),一只白火鸟或魅魔和5只+30四族应该不难比较吧?如果真的有心想早点推到34章需要5队就放弃神魔吧!

游戏前期钻石就是一直抽2700,抽到各族至少3-4只以上白角之后开始转自选抽,反正前期能一队到底,我个人是沙罩队和科怪队轮流上场,基本上没有推不过的关卡,但其他队基本上也在慢慢准备了,等到五队主力(第四点会介绍)都差不多上白之后,钻石就是买迷宫旅行商人的专武箱,等五队主力+30之后,钻石改刷每日商店2次,必买的有金币粉、24h经验和金币家具币,再到后期一点钻石剩比较多的时候甚至会买钻石8h*3粉和钻石家具币,因为我不花钻占神魔,所以我多了很多资源充实四族、等级、专武和家具

钻石使用懒人包:普抽四族4白→五队主力自选抽白→主力专武+30→每日商店经验、粉、家具币

三、专武家具发展方向:很多人都有相同的疑问,专武和家具给谁好,我的看法是,给你带队的角色就对了,国外玩家提供的优先度真的只要「参考」就好,你不必为了看起来很炫炮的专武家具效果,而给了一只对队伍帮助不大的角色,每个人认知不同就不说了;在我认知里,五队主力上303甚至309准没错,包括弓骑队的光弓女仆亚瑟、沙罩狼的女王埃隆狼人、绿队的索罗斯、亡灵的科怪骨王等,这里能推关能打塔能打架的主力完全值得303以上,至于主力以外的推关打塔打架固定工具人如女骑兔弓蝴蝶老鹰双子等我会让他们至少203以上,其他不常用的角色可能上白开专武就不错了。

四、四族抽卡顺序:每族5只养好,而且到后期主输出最好都能309,基本上推关推塔都没什么问题了,最大的问题只剩等级不够而已

光:罗万(+30)→女仆(303)→光弓(309)→女骑→棺材、光盾

蛮:狼(309)=女王(303)→鹰(3红)→skr→牛

绿:埃隆(303)→索罗斯(+30)→兔弓(203)→蝴蝶(203)→九尾→羊→兔男(工具人)

亡:科怪(309)→戴蒙(203)→骨弓(303)=奈拉(203)=托安(203)→忍者

迷宫换托安→女骑→亚瑟碎片→红箱

以下是我的基本五队推图,不过到大概33-44之后战力有点不够,会开始微调,全部只有33-60用了佣兵火鸟和这次助战系统乱凑的图腾,不然应该也是没那么容易推过,算是有点小作弊,不过只要毕竟还是利用游戏提供的免费资源,反正基本上就是这25只在配!

五、竞技场建议,这只小号因为游戏资源实在不足,所以竞技场比较没说服力,不过我的大帐同样也是只课首储30,竞技场还有进过巅峰小组赛,所以应该还是能参考一下。

先说无(小)课如果占星养神魔到后期会发生比上不足、比下也不足的窘境,比上就不用说了,中课以上占神魔比较不影响他们的等级专武和家具发展,比下的话,由于占一只白神魔的时间拉很长,在还未成型以前,基本上上不了台面,但专心发展四族的玩家不仅很快就准备好队伍,甚至还有很多资源冲等级专武和家具,等到终于拥有一只+30白神魔之后,会发现同时期的四族玩家已经多一队在打了,大概变成3队里有4只+30四族和一只+30神魔,另一位玩家有10只+30四族,这时候如果要开始养第二只神魔,等真的养到的时候,差距可能是巨大的等差和家具差了。所以在竞技场你永远追不上前面的玩家~所以想变强就远离占星吧!

我的主号高竞三队没神魔没安兹雅儿也是能在高竞占有一席之地不是吗~

不过我认为目前无(小)课cp值最高的是把安兹雅儿准备出来,强度真的有点夸张!

最后,常常看到有人标榜「无课」推到哪好像很厉害,看看等级发现220up也是笑笑,事实上,愈早玩的无课反而资源多更多,早一个月玩就多一个月的挂机收益、迷宫收益和高竞币,还不算每个月的被动收入约2万钻,还有活动至少一只自选神魔或150箱红叶,加一加大概五万钻的资源,所以其实拿的资源比后面玩的微小课还多很多,真的想比就是跟同服的大部队比关卡进度和高竞排名才有意义,不过其实远征到后期,无课和微小课也没什么差距了,差距是在前期有课的资源比较多可以拿来抽卡进阶赶关卡进度滚雪球罢了,

以上一些小小心得~欢迎理性讨论

针对部分留言作回应与讨论:

1、这篇的大前提是极限推关(要和主线,王座,种族塔,活动(团远,全球),竞技场排名相比),所以我聚焦在极限。要慢慢养成神魔的本来就不应该看这篇,版上推崇神魔的文章很多,有兴趣的新手玩家都可以参考。

2、我不用测试抽神魔,因为很多人就试过了,进度和强度就是在那边,如果有前辈能拿出v10的无(小)课养神魔,195等以前推到34-1或是225等(我的主号)推到34-20以上,可能会较有说服力~期待玩很多帐号的同学们能够分享给巴友!

3、后期的定义:我认知34章开始就算后期了呢,游戏送的钻石根本就不多,大概一个月顶多2.5W钻而已,抽一只神魔可能都不够,从无到有养一只上白至少也要十个月以上,而且还只能占元老级的神魔,新角(如冬喉)想都不用想,还是老话一句,因为神魔对无课来说周期太长,等无课把新出的强势神魔养好大概等年底了吧,更何况可能其他神魔才养到一半而已。

4、沙罩弓骑不是一线是看371等通关34章那篇来的结论吧,再强调一次,我这边是无(小)课心得,不养沙罩弓骑,要叫无(小课)靠什么两队打到34章?

5、虚空目前看起来只有安兹雅儿是强到破格的,无课也能养好养满,看看橘右京就很悲剧,不过现在也没机会考虑了,而且我只说不养神魔,虚空角够强还是要把资源准备好才能换。

6、如果我早点花钻占双子上白,现在一定会因为等级战力不够高而卡在33章某关(因为理论上会少很多钻买商店粉和经验),至于33章真的不难,我也早早就进33章了,最大的挑战是在33-32之后,开始要准备第五队,所以别说33-60了,就连33-32和33-28强度完全不在同一个档次,所以我才期待有无(小)课养神魔能分享极限通关33章,只打到33-32的就别说嘴了。

7、当然玩游戏的方式没有一定,但如果是「无课要赶进度」这个前提,就是「一定」不能碰占星(期待高手打脸),就好像梦境要打高分,「一定」就是那个阵容,你不在意分数和奖励随便打当然没差。

8、愈早玩的收益就是多愈多,就算不算星座加成,光是一个月的免费钻和活动送的自选神魔或红箱,价值就四五万钻了,还没跟你算离线挂机收益。

9、「论推图到33,34张投入四族/虚空效益比神魔好」,不止推图,连推塔、竞技场、团远之类的活动,投四族的效益都比神魔好多了,我是不知道所谓的「大大后期」是什么时候,可能是再过一年吧?不过那时候同时期的无课大概也只会多一两只白神魔而已,然后我如果还有继续玩,等级大概已经400等以上了,还是完胜。

10、期待我推完34章再来分享的,先去看看就算有占星也推过34章的v10有多少再来说吧,我的主帐380也是不碰神魔目前推到34-20 ,大部队34-60的纪录至少都在410等以上,我应该是没机会回来打脸了,反正至少目前我敢说,v10战队225的没几个进度跟我差不多的。

我是觉得神魔或许特别,但真的没有强到到能一打五的价值,看看王座后面的推关纪录,其实神魔占的比例其实没有很高,反而科怪、戴蒙这类角色跨战力效果还比较明显,要「极限推」最后还是回归到角色等级和战力,当然别跟我比同等级品阶的神魔队和四族虚空队,我一开始就说我的认为的「极限推」的定义了,如果硬要强调「我角色等级比较低所以比较极限」,其实也没什么好讨论的了,以上。

神魔

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓,苹果

游戏特征:奇幻,魔幻,红包游戏

更新时间:1970-01-01

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